随即,小女孩幽灵的双眼再度亮起炽烈的红芒。
这正是它发动技能的先兆。
四周空气中的大量幽灵系能量疯狂地涌入它的体内,并在它的背后化作一个漆黑的魔影。
那魔影有着一双与小女孩相同的赤红眼睛,但形象却显得更加狰狞可怕。
两者对比之下,直让人以为这魔影才是幽灵的本体一般。
“这这是技能黑夜魔影?”
由于之前最先被幽灵催眠的缘故,此刻的太阴正好位于战场的最前方。
望着眼前技能发动效果如此独一无二的场景,虽然有黑夜魔灵身影的遮挡,但太阴还是第一时间认出了幽灵所使用的技能。
但也正是因为如此,他才忍不住发出一声惊呼,眼中更是丝毫没有掩饰自己的诧异。
黑夜魔影,这是幽灵系中一种非常特殊的技能。
其所具备的特效是
除非对手拥有能够免疫幽灵系伤害的一般属性,否则这个技能在命中后将无视属性间的相性,并给予对手基于等级的固定伤害。
这是什么意思呢?
简单点说就是,这个技能所造成的伤害只跟精灵的等级有关,等级越高,伤害便也越高,且最终的伤害计算完全不受属性一致加成以及抗性带来的翻倍和减半影响。
说实话,这种特效的技能本身确实非常地有用。
尤其是在针对某些具有强大抗性或者防御的精灵时,往往有着出奇制胜的效果。
可眼下的问题是,黑夜魔灵根本就不是这个技能的最佳释放对象好么?
毕竟幽灵本身由于能够使用幽灵系能量,同样可以近似地将其视作幽灵属性,而且还能使用幽灵系的技能。
那么在面对同为幽灵系的黑夜魔灵时,它好端端地干嘛要放弃本系技能所带来的属性一致加成以及天然的伤害翻倍效果,偏偏要用这么一个伤害固定的技能呢?
毕竟黑夜魔影技能的伤害再高,顶天了就当是100点。
可在算上属性一致加成和伤害翻倍的情况下,随便一个超过35点伤害的技能打在黑夜魔灵身上,都能打出超过100点的效果啊!
“不对,从之前所得到的情报来看,这只幽灵的智商非常之高,绝对不会胡乱地使用技能。
它选择这个技能必然有它的理由!”
之前便曾说过,太阴天生是个喜欢多想,热衷于举一反三的聪明人。
平日里借助出色的洞察力,只需发现一点的蛛丝马迹,就足以令他推断出许多有用的情报。
所以对于幽灵这种下意识的技能选择,别人或许根本就没有关注,但对于太阴来说,却可谓是天大的破绽!
“技能的伤害只与等级有关等级等级,原来如此!”
不过片刻的时间,太阴便立刻想通了自己之前认知上的错误。