消息一经公布,世界瞩目。
没有人惊讶,没有人苛责华夏的残忍,只有无尽的沉默与注视。
世界各国的军事专家们已经做出了各种战果推测,目前的情况也在各国猜测的范围内,并且被执行的概率极大。
作为战胜国的华夏,是不可能简简单单这么放过本子国。
要么是惩戒,要么是收益,这才是国战最终要走的两个结局方向。
显然,比起收益而言,华夏选择了惩戒。
欧皇宁愿不要来自本子国的利益,也要向世界证明华夏玩家们的报复心。
他的行为,有很有威胁含义的潜台词:招惹华夏之前,先看看本子国的下场。
华夏在某些时刻,是可以不顾及国家利益收获,去选择更满足玩家们民族情绪的行为,而这份不确定的行为在国家交流之前是最不稳定的因素。
因为你永远没办法确保,你在惹怒了对方之后,是否能用交换利益的方式来平息对方的怒火。
“他不是一个合格的领袖,他没有做到继续壮大华夏国的战后处理方案。”
“但至少,这个行为会继续加深他在华夏内部的声望,确保他的地位无可动摇,外部势力已经没有办法插手他在华夏的声望了。”
“本子国是一个牺牲品,欧皇只是用他们来展现了华夏在国战不可超越的地位,仅此而已。”
“我们不能成为华夏的敌人,至少不能第一个对华夏出手。”
在战后,各国智囊团都在做着相关的分析,有诸多心理学家、军事专家在围绕着苏辰和华夏兵力结构做出大量的分析。
很显然,大家都得出了一个结论:难搞。
苏辰向世界表达的人设,对于西方玩家们而言,有点像是弱化版的元首,没那么疯狂,但也算的上是喜怒无常,没有正常的国家领袖思维。
同时,他也掌握着足以威胁世界的军事力量。
但关键是,他在行为变化无端的同时,还兼顾了一些肉眼可见的底线,他的行为是可以从心理学角度去分析得出结论,并不是真正的无法克制。
对于各国利益而言,华夏不是那么的可怕,欧皇依然有传统华夏人的弱点,受制于礼。
而也恰是这份“弱点”的存在,让世界没有办法齐心协力的去团结对抗华夏。
但凡华夏出兵的不是本子国,世界都有理由同仇敌忾,但偏偏......没办法,这是历史的旧账,人家打本子国也是应该的,是情理之中的事情。
各国都认为华夏是存在弱点的,是可以利用的,也是可以争取成为本国的外部盟友力量。
这份判断,大多数是基于自身国家的玩家内部并未统一】、各国空气墙依旧存在且目前并未出现长期消失的可能性】、各国本身存在比华夏更重要和迫切需要面对的敌人】......
在混乱的局势下,世界想要形成统一对抗华夏的局面,很难。
而苏辰也是抓住了这一点,在七天国战的爽快屠国结束后,他迅速收兵,收拢回国,不再吭声,也低调起来了。
颇有种急流勇退的感觉,并没有借着强大的兵锋继续做些什么事情,而是收敛锋芒,给出足够的时间让已经神经绷紧的世界玩家们去放松下来。
国际上的低调,不会影响国内的分赃大会。
大量从本子国内部搬运而来的资源,正在国内依据参战玩家们的本身贡献程度和损失程度分发。
华夏玩家们跟大哥一起做集体任务也不是一次两次,大家都有经验了,甚至都不约而同参照一条潜规则:大哥先挑一半,剩下的再层层分下去。
分蛋糕的情况,不一定完全按照功劳的大小来,玩家自身在战斗中的损失比是大头参照数据,其次才是各自的功劳和贡献。
谁损失最多,谁得到的补偿最多。
在大部分情况下,实力较弱的普通玩家们必然是损失较大的一方。
这个潜在的利益分配制度,很显然是偏爱了实力较弱的普通玩家们,苏辰就是在确保每个参战后的普通玩家们能在利益分配中弥补损失,同时还额外获得一些东西来提升自己。
至于顶尖玩家们...你们亏了就亏了,苏辰不会管。
因为如果纯粹以军功制来分蛋糕,那必然是实力越强的玩家越能滚雪球,每次都可以拿到更多的利益和收获,这公平吗?这确实很公平!
有能者多得嘛!
但华夏还有句古话:我国自有国情在。
特殊社会结构和庞大的人群基数,就决定了许多事情是不能纯粹看公平。
因为许多时候的“公平”,本身也是一种“不公平”。
以苏辰的性格,他是不可能放任国内强者无上限的滚雪球,这对他的地位是一种威胁,对普通玩家的积极性也是一种长期打压。
诚然,随着游戏逐渐发展,多个普通玩家加起来甚至都不如一个顶尖玩家,双方差距越来越大,顶尖玩家们对集体任务的贡献程度也越来越多...但苏辰需要顶尖玩家们的帮助吗?
苏辰不需要,顶尖玩家们是否参与他引导的集体活动,对苏辰而言并不重要。
相比起来,他更需要“众望所归”。
如果说顶尖玩家是门阀,那普通玩家就是百姓。
道理很简单,得民心者得天下。
苏辰要的是全国大多数玩家的支持,那就必须分润多数利益给大多数者,利益决定每个人的立场,利益决定屁股坐的位置。
顶尖玩家没了,可以再投入海量资源去扶持,去培养。
但民心没了,苏辰现在的许多优势就没了。
这个道理,苏辰看得透彻,所以他一直以来都极为慷慨仗义,而因为苏辰的表率,许多顶尖玩家基本上也都是以身作则。
越强者,就必须出让越多的利益,苏辰第一个做表率。
肯定有人不服,有人不甘心,但必须这么做。
如果还想在华夏的这个庞大基本盘里混下去,那就必须要接受自己很强、还吃得少的局面。
并且,还不能因为这样的不公平制度而摆烂,而选择在集体利益中不努力参战表现。
因为顶尖玩家的摆烂,就注定是给后来者们机会,让他们有机会借助大哥分润的更多利益资源去实现对顶尖玩家们的反超。
是的。
在华夏做顶尖玩家是一个比较辛苦的事情,不太划算。
他们在集体任务里又要出大力气,分的东西也不多...这是不公平,但苏辰觉得很公平,普通玩家们觉得很公平,苏辰身边的核心阵营利益者们觉得很公平。
那这就已经足够了。
还是那句话,吃得少总比没得吃要好。
盘子就这么大,蛋糕就这么多,国内玩家人也多,要吃的嘴巴也多。
蛋糕怎么分,全看苏辰的态度。
不服的人,那就试试看能不能在举国支持苏辰的情况下,反超榜一后自己做大哥。
在国内分赃的同时。
本子国玩家们也在国战结束后离开京都城,眺望自己已经成为一片焦土的国家土地。
是的,真的是焦土!
是系统认定的“焦土”!
焦土】:该区域已失去刷新游戏资源的可能性,本国玩家可以尝试重新开垦、进行主城任务、进行开辟和培养,建造出新的主城,从而激活该区域原本的资源诞生能力。
这是战败者的惩罚,但也不是完全没有翻盘的机会。
只要足够勤劳和忍耐,足够团结一致,还是有机会重新获得已经失去的一切。
只不过...还耗费一些时间。
可现在是国战开启的初期啊!
别的国家都已经在疯狂上升期的同时,本子国玩家不但要参加国战副本竞争,同时还要从头开始的去进行游戏,还要耗费大量时间去重新建立新的玩家主城。
放眼整个本子国,他们至少失去了超过一百座大大小小的玩家主城!
而一座规模最小的玩家主城,至少也是媲美7级SS级领地的资源投入,甚至更多。
在本子国玩家们大部分都是白板账号的情况下,去重新建立主城、去重新参与国战竞争、去重新......该死的,删号吧!
许多本子国玩家已经绝望了,在国战结束后的第一天,就有超过一千万的本子玩家选择了主动注销账号,放弃了这款游戏。
被打破防了。
他们有翻盘的希望,但太渺茫,太辛苦了!
更关键的是,许多本子国玩家已经深刻认识到,身边的那个庞然大物是不会坐视他们重新站起来的。
根据华夏内部传来的战略计划来看,其中有一条信息很光明正大的流传在外:过段时间,再去打本子国。
人家都已经明牌了!
现在重新开荒本国区域,不过就是给华夏积攒新的国战掠夺资源罢了!
何必呢?
摆烂吧。
无所谓了,心已经累了,赶紧毁灭吧。
在国际上,本子国已经公认成为了垫底国家,被世界各国所摒弃,最弱小的世界国家都比本子国更具有外交价值。
别看本子国现在还有竞技胜场和一些玩家在潜力榜上,但不出半个月,肯定全面掉出榜单,因为这个国家已经没有潜力了,已经是千疮百孔。
所谓国破山河在,还能再重来。
可怜的本子国,山河都没了,重来的难度已经不压于开天辟地了。
但即便如此,苏辰依然是通知了沿海地区的多个玩家大小联盟,日夜轮流徘徊在本子国的空气墙外围进行监督。
同时在线下买通了许多在本子国内部留学的国内学生们和国内企业,不断高价收购来自本子国玩家们的内部情报。
苏辰很谨慎,敌人越是凄惨,他越是不放松警惕。
只要敌人还有一口气在,就默认敌人肯定能旧火重燃,就一定要全面关注敌人的一切事态变化!
“不能拖得太久,要尽快找个由头,把本子国真正的灭了。”
苏辰已经在考虑这个问题了,思考的很严肃:
“要在不太刺激世界玩家们神经的情况下,合理的,轻描淡写的,不经意的灭了本子国。”
“嗯,最好是有别的国家开个先河,灭了某个小国,然后华夏趁机出兵,快速灭国,尽力削弱负面影响。”
苏辰很在乎世界玩家们对华夏的看法,因为苏辰真不想走到与世界为敌的那一步,不想让大多数觉得自己是一个战狂。
有些事情,听上去很爽。
比如说,华夏最强者力挑全世界,君临天下!