时刻关注:反派可以随时获得对玩家的视觉。
家中优势:反派可以自由行动,不受注意,因为他们了解场景及其路径和秘密通道。
银子弹:这个怪物有一个特定于他们的使他们死亡或脆弱的弱点。
我检查了他的剧情特征。《变身怪医》的剧情并不让人惊讶。到目前为止,我见过这个恶棍以三种形式出现。第一种是他的鬼魂形态。现在是他的昏迷形态,最后的形态是两者融合,我看到他似乎在控制自己的身体。他的鬼魂形态是无敌的,有一种剧情特征说明了这一点。
《扫尾药剂》是我预料中会出现的。现在他的灵魂已经离开,只是简单地杀死他的身体太容易了。不,那是不允许的。我不知道如果我们攻击他无助的身体会发生什么,但我不想冒险。
最让我担心的是名为“告别之击”的剧情特征,这告诉我,即使我们取得了胜利,还会有其他事情等着我们。
我不知道他的“银弹”是什么,但我希望卡姆登此刻正在找到那些信息。
“我们必须把消息传达给其他人,”我说,“他们显然听不见我们,否则他们早就听到朱迪之前的尖叫声了。”
“我们该怎么办?”金伯利问道。“难道我们不应该摧毁这台机器吗?”她的声音中充满了恐慌的色彩。
“我们不能,”我说。“它有一个使它不可摧毁的剧情特征。那太容易了,我想。我们也不能杀了他。我们必须在最后的战斗中打败他。”
我继续说:“我有一个主意,但我需要你的帮助。”
她疑惑地看着我。
“你可以做一些我做不到的事情,我需要你找出那是什么,但我认为我只能给你一个暗示。”
她点了点头,“好的……”
金伯利有一个了不起的剧情特征,叫做“巧妙的背景故事”。到目前为止,她还没有使用过它,但如果我对它的能力理解正确的话,那就是我们所需要的。它能够让她在故事情节中通过提及自己过去发生的事情来增强自己并学习技能。
你有没有看过一部电影,一个身高5英尺4英寸的女人成功打败一群坏家伙,然后她说她之所以会打架是因为她和六个兄弟一起长大?或者有一个角色能够突然开锁,因为他们多年前写过一个有关小偷的书,或者他们过去在街头经历过艰难的生活?
“巧妙的背景故事”是我们所有人中最强大的剧情特征之一,但为了让它发挥作用,它必须是令人信服的。你不能仅仅说一些话就让它变为事实。故事必须是合理的。所以,如果我的计划要奏效,我不能告诉她该做什么,她必须自己想出来,而且她必须自己讲完整个故事。
不要误会,金伯利远非愚笨——事实,她对自己关心的事情非常聪明——但她从来没有真正涉足过旋转木马游戏的概念,就像我或卡姆登那样。安娜和安东尼都明白这里发生了什么,并愿意尽他们最大的努力扮演自己的角色,但金伯利抗拒了。我们几乎拉不住她去城堡。
“金伯利,每当有人在城堡里开灯时,整栋建筑的所有灯都会闪烁。你注意到了吗?当我和安娜在一起时,她打开了地窖的灯,这让所有的灯都熄灭了一下,然后重新亮起来,刚刚他打开地下室那部分的灯时灯光又闪烁了一次。
金伯利点点头,似乎不确定我在暗示什么。
“在楼有一本关于莫尔斯密码的书。我认为如果我们以一定的模式闪烁灯光,我们就可以与楼的朋友们交流。我们必须持续足够长的时间,让他们注意到,并且给卡姆登时间去找那本书并解释我们在说什么,但是……”
我看着她的眼睛,慢慢地说:“我们其中一个人需要了解莫尔斯密码才能实现,而我从小就没有学过。”
她沉默了一会儿,然后我看到她眼中闪过一丝认同。“对你来说幸运的是,”她说,“我爸爸在我长大的过程中每年夏天都带我出海。他确保我知道莫尔斯密码,这样我就可以在我们遇到
麻烦时发出求救信号。”
金伯利的“悟性”属性和情节盔甲瞬间提升了三点。
“管用吗?”我问道。
“我们看看,”她说。
我们跑到开关处,金伯利伸手触摸开关,手颤抖着。
“我应该说什么?”她问道。
“在地窖,”我说。在一天结束时,最重要的信息是让他们知道我们在哪里。除了这个,我能告诉他们的其他事情都不如这个重要。安娜和卡姆登都在地窖里,他们可能会得出和我相同的结论,即这个房间对于一座城堡来说太小了。在他们三个人中间,他们必须能够找到办法到这里来。
金伯利开始以平滑而有节奏的方式闪烁灯光:
..-.\/-.-...-...-.-.
“有效了!”她说。“我不知道我是怎么做到的,但我就是做到了!”
我自己不能理解莫尔斯密码,但它看起来完全像我在电影里看到的一样。灯光以点和划的方式闪烁,肯定是表示“在地窖”。现在我们能做的就是等待,看谁会先到达我们:我们的朋友还是星之术士。