此时,另一只食人蛾已经从中飞了出来。
刚刚的战斗的时间,也不过就是花费了二十秒左右,他守着一个‘刷怪点’可不敢有一丝懈怠。
第三只,徐琛也是如法炮制。
魔物的仇恨根本不用吸引,食人蛾看到地上死亡的两个前辈,直接不顾一切的朝他袭来。
而徐琛,攻击方式如数学公式一样。
抡棍打头,趁食人蛾迷糊,一把抓到地上,狠狠的砸食人蛾的弱点!
快速解决了这一只。
徐琛快步跑到空间裂痕旁边,抡起钢棍砸在即将出来的食人蛾头部。
趁它迷糊要它命!
把它从空间裂痕中抓出来,抡棍砸腹部……
掌握了这个简单的公式,杀怪就像喝水似的。
当然,这只是游戏测试期阶段,也因为徐琛有着前世的经验,再加上早已蹲守在魔物投送点,测试期的魔物等级和智商也不高。
正所谓,天时地利人和。
这一波,徐琛全占了!
要说轻松刷怪吧,其实也不轻松……
他手上的钢棍可是实心的,每砸一下,体力就会消耗一分,甚至到了后面,要不是噬魂天赋偶尔能吞噬到体质属性点,他早就歇菜了。
力量属性点,对应的是自身发力的精细运用。
体质属性点,对应的是体力和抗击打免疫力。
敏捷属性点,对应的是反射神经以及动态视力。
精神属性点,对应的是主动技能的释放消耗。
面板中的这些属性点,每一样都对应着身体的各类机能。
只是,精神属性点嘛……
如果不算【噬魂】天赋的话,目前徐琛还没有能够主动释放的技能。
……
下午一点半,教学楼顶层。
徐琛喘着粗气靠在天台的墙壁之上,浑身上下都被黑色的血渍染黑,右手也脱力了,沾满腥臭内脏的钢棍滑落一旁。
水泵上的空间裂痕此时已经消失。
食人蛾的尸体不多不少刚好100只,凌乱的散落在天台的四周。
休息片刻。
徐琛将属性面板调节了出来。
【玩家】:徐琛
【等级】:0
【力量】:0.4↑2.4
【体质】:0.5↑3.5
【敏捷】:0.4↑3.4
【精神】:0.6↑2.5
【储备属性点】:0
【储备经验值】:0
【天赋】:噬魂(黑色)
【技能】:复眼/可升级(灰色)
100只0级食人蛾,总共给他贡献了9.9个属性点和一项技能。
属性点虽然看起来很少,但在如今游戏的初始阶段,每个玩家的单项属性都不超过1点!
而徐琛在游戏的一个半小时内,四项属性平均值都达到了2点以上!
从属性上来看,他已经跟所有玩家都拉开了身位!
10级之前,所有玩家升一级只给一点自由属性点。
每10级算一个阶段,当玩家达到第一阶段后,四项属性将按照天赋潜力的区别大幅度提升!
例如:灰色潜力突破到10级后,自身属性会增长5个属性点,20级后10个属性点,30级后就是20个属性点。
白色潜力:10/20/40
绿色潜力:20/40/80
蓝色潜力:30/60/120
不同潜力的玩家四项属性的总和多少都是有迹可循的。
当然,不乏到了中后期游戏版本更迭后,有些人硬是氪金把自己属性氪高……
……
另外,一个重点——
同样,徐琛如今自身的缺点也很明显。
他没有天赋技能。
无论前期还是后期,技能都是最重要的,高潜力的技能,甚至能越十几级战斗!
自身属性点可以理解为基本盘,是玩家在不使用技能情况下的普通攻击。
而天赋技能,则可以大增幅增加玩家的攻击伤害!
所以,除去那些依靠精神属性释放技能的法师系玩家外……
战士系玩家在还未完全发育起来时,除了技能,敏捷属性反而是最重要的!
※(没有技能,攻击伤害等于平A。)