果然如林杨所料,苏妍在下播之前又玩了两局斗将模式,结果都是以横扫的姿势轻松取得胜利。
在接下来的两天时间里,苏妍倒也没有继续跟林杨王昊或者李霄云他们组队,而是连着玩了两天的斗将。因为斗将模式时间比较短,而且很契合有着上世星际2和魔兽3等这些即时战略游戏经验的苏妍,于是这两天的直播里,苏妍硬是靠着一手强悍的微操,一场未败的结束了直播。
至于她一直心心念念的观众人数,在这几天直播游戏下来后,稍微流失了一些只喜欢马如明的,或者钟情丹青的,但补充了大量的喜好游戏的观众进来,现在直播间的观众人数在最高时大概能达到九万左右,不到十万。
这个人数哪怕在上世都属于非常不错的成绩了,而在目前联邦的直播行业里更是非常夸张让人不敢置信。
苏妍在白天上课闲着无聊的时候也仔细的分析了下,她觉得自己能有这个观众人数的客观原因主要有两个:一个是这世直播兴起的太早的缘故,另外一个就是这世头部游戏居然是个战略类游戏。
在上世,网络游戏兴起的时候,那些风靡一时的游戏诸如《传奇》、《金庸》、《千年》、《红月》之类的可都是角色扮演类的,玩家们把所有的精力都投进漫漫无期的升级打怪爆装备的路上去,有限的时间都拿来练级了,哪还有空去搞其他?
但战略类游戏不一样,根本就没有这些提升等级,收集装备,探索地图之类的期盼感和新鲜感。特别这世的策划和设计师们都有着想太多的通病,喜欢在游戏里囊括太多的东西,导致玩家们一局下来基本上全副心神都紧绷着,要做的事情太多,耗时又久,很容易就感受到精神上的疲惫。哪怕再热爱《帝国的荣耀》的玩家也罕有连续玩上一整天的情况发生。
那在放松心情的时候,这些玩家们除了去论坛上看书吹牛打屁外,就只剩下看看直播这个选项了。
所以这世上网的人群里,看直播的人数占比是远超上世的。这也是苏妍的直播能在这世互联网发展的初期就能收获这么一大批观众的缘故。
…
照君华的东家们最近几天也没闲着,他们暗暗的通过各种手段打听了其他同行的主播情况,最后又秘密的统计了这些数据,估摸着得出了苏妍直播间的人数大概占了整个直播行业观众的三成以上。要知道这世直播的数据可还没发展到如上世一般充满了水分,可是实打实的。
而自从得到了这个让他们瞠目结舌的数字后,照君华的东家们又接连开了好几场会议。虽然最后是商议了什么结果这些东家们对此是守口如瓶,不过接下来照君华倒是投入了很大一笔资金在各大论坛上开始鼓吹苏妍,甚至连在其他直播论坛上也明目张胆的大肆宣传。
士可忍孰不可忍。
其他直播论坛的商会顿时火冒三丈,这同行的宣传都做到自己地盘上来了,这是南村群童欺我老无力么…
于是这些商会的人都纷纷循着广告来到苏妍的直播间。不过刚一进入,他们无一例外的先被直播间这火爆的人气所惊呆,随后又诧异的发现苏妍居然是个史无前例的游戏主播。
在通过直播间观众们的聊天中得到了想要的情报后,这些商会的东家们也开始闭门议事。大家毕竟又不是什么傻子,虽然一时间还没搞明白苏妍这个新人为何能在这么短短的时间里获取得如此荒谬的观众人气,但是先照着这个模式抄总会吧?