只要脸好放出战法,单一回合伤害甚至能超过马超!
马超是骑兵兵种,速度方面可以算得上遥遥领先,这一点太史慈作为弓兵拍马难及。
作为弓兵的每级速度成长只有1.05已经算是比较拔群,可真正实战战斗中碰上骑兵完全就只能打打后手。
但是呢,熟读历史的人都知道,太史慈在历史上绝对足够担得上弓马娴熟四个字。
率土之滨虽是游戏,却也最大程度追求真实性,给了太史慈成为弓骑兵的机会。
弓骑兵兵种在率土是作为三大基础兵种的一种进阶兵种存在,常规情况下,每个武将升到三十级会有两种固定的兵种进阶路线。
大多数弓兵武将的兵种进阶都是弩兵和长弓兵。
对应天下大势解锁后,武将达到三十级,便可以花费战法战法经验进阶兵种,当然氪金游戏率土不会叫你这么轻而易举得到。
想要进阶对应的兵种,前提是要消耗武将卡先解锁。
解锁要求一张五星武将或者十张四星武将,看起来还可以不太困难。
毕竟以够扒率土的尿性,平时出五星全部清一色垃圾材料卡,一张就是小意思。
可方之之出身寒微,也只有真正经历过的贫民窟玩家才知道兵种机制的痛苦。
真是不想回忆,他永远忘不了自己一张五星侍卫纠结该留着觉醒武将还是解锁兵种的日子。
如果连一张五星侍卫卡也拿不出来,没关系,大多数玩家都是选择十张四星卡解锁兵种。
一边回味自己当年的痛苦时刻,一边从小阿给奥手里拿过手机,方之之要亲自为自己的主力武将解锁兵种。
现在诸国并起天下大势刚刚结束,早在上上个天下大势群雄割据达成之时,兵种转换便已经解锁。
以前是什么都缺,现在他终于可以告别过去的自己。
二阶兵种?两张五星卡?
进阶!
很多贫民武玩家缺少武将,刚上二赛季又没有太多积累,都是舍不得再消耗两张五星卡去解锁进阶兵种第二特性栏的。
第一次觉醒只能解锁对应兵种,开启一个兵种特性栏,而想要获取第二个,则需要两张五星任意武将,并且根本不可以用四星代替。
有了两个特性栏,兵种标志就会变成红色,在武将卡上很是显眼,并且这个红色永久存在。
红色的兵种进阶不一定能够反映玩家有没有实力。
但是有实力的玩家武将兵种一定是红的。
率土玩家都对红色有一种执念,武将越红越厉害,宝物越红越越厉害。
在这个游戏顶尖,存在一些天花板级别的同盟组织。
而想要加入他们,首先摆出来的便是红度要求!
“擅长骑射,机动性极强的马上弓兵,克制步兵系兵种。”
从描述上就可以看出来,弓骑兵这一稀少出现的武将兵种进阶选项,将原本是弓兵的第一特性改成了骑兵。
兵种转换是一门学问,在古代讲究缮甲历兵,在现代兵种组合更加多种多样,游戏里自然也是一样。
选不对兵种就打不赢架,所以一定要选择强兵种。