强化剧情?
自己收到的这建议也太奇怪了。
倒不是说这个建议不合理还是怎么的。
其实就是连楚洛自己都没怎么弄明白kenshi的世界观。
和kenshi游戏独有的随机性一样,
这游戏的剧情也是随机的不行。
或者准确的说,这游戏根本就没有剧情!
就连他自己都不知道,这游戏胡逼了个啥剧情。
所以看到系统收集到这条建议的时候,楚洛都有点惊讶。
不过这条建议虽然听劝值奖励的多,可是却没有附加的劝人指数。
也就是说,其实大家对这个反应倒不是很强烈。
没有主线就胡逼玩呗。
本来这也是kenshi这个游戏的宗旨。
每一个玩家随机开启的游戏,都是一段属于每一个玩家独一无二的游戏剧情和人生。
不过……
既然这么系统收集到了这条建议,那么就说明一件事。
还是有不少玩家提这建议的!
因为随着自己游戏越来越火,现在无论是直播间,还是论坛社区上。
劝,或者说教,建议怎么做游戏的人,是越来越多。
各种靠谱的不靠谱的建议那也是漫天飞。
所以现在系统收集建议的阈值,也相应提高了不少。
说起来这玩意倒是可以在一定程度上,取代市场调研什么。
省事省心收集玩家最想要的改进。
说起来,kenshi这游戏的剧情倒也不是没有。
只不过世界观和零散的剧情都藏在各种什么物品说明,还有NPC的只言片语,以及散落在世界各处的遗址之中。
这点倒是和有名的谜语人剧情游戏,小高的魂系列莫名相似。
“楚洛?楚洛?”
“啊?”
“你又在想什么了?”
小富婆的声音一下又把自己拉回到了现实。
“我在想下一款到底应该做什么。”
楚洛如实答道。
“你和幻梦公司那边合作的VR女友demo样片,前几天发来的时候我看了下。”
自己突然想起一件事,继续说道:
“模型什么的很逼真,完全不像是第一次涉足游戏产业的样子。不过玩法还是要大改。”
“好多操作太反直觉了,设计还停留在用鼠标键盘或者手柄的时代。”
“比如去拉女友裙子的时候,明明VR技术都能直接上手了,还要在游戏里设计成模拟鼠标划拉。”
楚洛摇摇头:“这不特么的脱裤子放屁嘛?”
结果一说完,就发现对面小富婆脸立马刷一下红了。
“嗯,大概就那么个意思。”
“慢慢来吧VR游戏。”
箫幼青一边脸红的跟个大柿子一样,一边嗯嗯嗯。
她也没玩过VR游戏啊,更别说VR女友这种了。
空气中尴尬短暂的持续了一小会。
箫幼青试探性的问了句:“那刚才你说下一款游戏作什么,现在有思路了吗?”
“一个是你说的那个历史模拟游戏,或者说是即时战略方向的游戏,我觉得这个很有戏。”
楚洛指了指稚嫩的魔法师直播间。
和老菊直播间一样,现在魔法师直播间的人气也是高居不下。
一下午一晚上过去。
魔法师的kenshi拿破仑已经用以战养战的方式,跟滚雪球一样越滚越大。
连续攻下了好几座小镇。