乐观是希望的灯塔,乐观是梦想的翅膀,乐观是幸福的密码~
如果你现在问玩家们乐观是什么?
他们会告诉你,乐观是有尽头的!
“哎呀,怎么又被团灭了?!蓝瘦香菇!”
在经历了五次团灭后,我们的“乐观家族”也不乐观了。
驻扎在虚烬谷中的那个骨龙实在太强,一爪子一个玩家,啪啪啪啪,天灾大军就被清场了。
所以如今重生点处,聚集了一群怨灵。
“特么的,老子就不信了!今天老子不拆了那个贱骨头,誓不罢休!”
“对!兄弟们搞起,把那骨龙给拆了!用来炖汤喝!”
……
眼看大伙又要开搞,风大忽然上前制止,“请大家听我一言,今天我们就先这样吧。”
“啊?!风大,怎么不搞了?难道你破防了?兄弟们还不想放弃啊!”
“不不不,我不是这个意思。我只是觉得这样下去没多大意义。因为我们的总体实力并没有多大的改变,如今属性更是因为死亡后的虚弱惩罚削弱了。以这样的状态去挑战,结果是不会变的。”
风大也沉浸到了爽快的战斗中,但他的头脑会及时抽离,进行思考,这就是高玩和普通玩家的区别。
“所以我决定静下心来,想想如何破局。拟定好战术后,我再组织大家去挑战也不迟。如果大家回去后想到什么好主意,可以给我私信,我们相互商讨一下。”
风大都这么说了,大家也冷静了下来。
“风林月隐”的面子还是要给的!
……
玩家们开始回顾之前的战斗,马尔也在回顾,除了思索战胜骨龙的办法外,他更困惑虚烬谷为何会出现骨龙。
在这个世界,野生亡灵是存在的。
它们是强大精神与灵魂之力的集合体。
说强大精神,或许过于抽象,用执念来描述,就易于理解了。
生者死前仍残留有强大执念,并具备强大的灵魂,死后有概率化为亡灵,但这概率极小。
以执念作为基础所化的野生亡灵,行动模式一般极具侵略性。
眼前这头骨龙根本没有这样的特征——只有玩家到来时,这头骨龙才会起身应战。玩家远离战场,它也不会进行追逐,仿佛只会守在山谷的入口。
这样的亡灵更像是某位强大的死灵法师的奴仆,只听从主人的命令行事。
若真有人在背后操纵这头骨龙,玩家们都去骚扰那么多次了,那人为何还不现身?
马尔可不认为能够操纵骨龙的强者会忌惮自己的骷髅。
又长长的呼了口气,他还是想不明白。
不过了解到骨龙并不会冲出虚烬骨,马尔决定进入死地,亲身感受一番。
踏了踏足下腐朽的土地,马尔放眼眺望这片天地。
灰黑的土地与远方苍白的高山相连、又界限分明,这样奇特的景致实在少见。
更为少见的是那弥漫周遭的死气,仅来到边缘地带,他就清晰感受到了这气息的浓郁。
这让他不禁想在附近找个隐蔽处,闭眼冥想一番。
再次睁眼时,月儿已高升。
马尔皱了皱眉,他好像在这漆黑的夜里感受到什么,可这又像是种错觉。
次日,玩家又聚集在一起下副本了。
他们已开始使用战术,奈何配合没默契,依旧惨遭团灭。
马尔就这样边修行,边关注“下副本”的进度。
又是死地上度过的深夜,马尔再次从冥想中睁开了双眼,夜空中月儿停留在熟悉的位置,这似曾相识的感觉让他不禁困惑。
第三天……