返回第一百七十四章 你来押送生辰纲!(1 / 2)别给我的游戏做评测了!首页

政和元年春,大名府。

“拿下!”

随着周贤一个极为灵活的格挡接衍生突刺,校场对面的军士应声倒地。

这,就是他苦练多日的成果!

游戏中,影响玩家战斗力的,除了力量敏捷这些基础属性之外,对于兵器的熟练度,以及各种战技也是分外关键。

这一点上,《率西水浒》则更多的是学习了《老滚5》的升级模式,并在此基础之上进行了一些小修小改。

想要提升各种武器和手艺之间的熟练度,游戏中也只有两条路可以走:要么去在搞好关系后,找相应的前辈进行学习,或者在实战中,一步步练成最强。

而很显然,随着时间不断向后推移,单靠实战加的这点经验终归是不够用,这也就对玩家在游戏中寻找强力师父这一点提出了很高的要求。

虽说在游戏里只要是熟练度比玩家高,就可以给玩家给予指点。但最终熟练度提升的幅度,除了跟师父本身的熟练度挂钩以外,也和【教学】这一能力的熟练度相关。

除此之外,游戏中的各种战技也都需要高人指点,又或是传授法卷才能习得。这也就使得游戏中会有一些独门绝技,只能在好感度拉到满的时候,才有可能学得到。

譬如林冲的【林家枪法】,武松的【玉环步】、【鸳鸯脚】都是游戏中唯一且强力的技能。

这也是为什么一个好的教头非常重要的原因。

在高玩的攻略里,就算不上梁山跟林冲去学,也要趁早捞到王进、徐宁这些游戏中的SSR级别的教头上山当教练。

不然的话,不仅没有了各种强力实用的战技,武器的熟练度,也要花上更多的时间去肝。

不过好在他周贤在这校场之中,倒也是每日习武练兵。

原本搁置了很久的战斗属性,这在这游戏中数月的时间之内给补习到了正常玩家水平。

这些都得多亏了卢姥爷的教导。

只能说社交点数还是有点用,周贤也是侥幸靠着较高的社交数值检定,能让他在卢俊义那里偷学了一個非常强力的长柄武器战技【蓄力重刺】。

这战技虽不至于说打怪如割草,但胜在简单实用伤害高,打对面又有极高的硬直,能让他在军中一招鲜,吃遍天。

而靠着校场比试拿到了奖金,也让他在这段时间中过得有滋有味。

在大名府生活的日子,过得是那样充实而又短暂。

“5月......这快到夏季了,是时候该跟着杨志出去运生辰纲了啊。”

周贤看着日期旁的数字说道。

他不久前才补习的《水浒传》,因此对此也是记得非常清楚。

杨志,和大约十数位军汉将会在近日内启程,前往东京运输生辰纲。

由于这些天他在校场比武中经常取得优胜,相比自己也将会出现在这些精锐军汉的名单当中。

本应如此。

本应如此才对啊!

但,为什么都到现在了还没有半点准信,梁中书的头上也没有这一份任务列表?

不可能啊!

这可是被晁盖劫的那一次生辰纲啊!是全书大书特书,能够改变水浒世界线的重点!

没有了这个生辰纲,晁盖不会上梁山;而晁盖不犯事儿,宋江也不会被阎婆惜抓到把柄......

总而言之,无论是游戏还是原著,接下来的这次生辰纲可是重点中的重点!

那个细节狂魔竹节虫,连之前的几次生辰纲都算到了并做进了游戏里,怎么可能连这最关键的一次给忽略掉了呢?

那要是没有忽略,为啥到现在还没有半点儿动静?

他妈的,你不会真的没有设计这个任务吧?

【急眼了】

【哈哈哈哈哈哈哈】

【其实生辰纲早就被杨志运走了,只是你还不知道罢了】

【好好好,支持正义忽略掉这次生辰纲】

【有没有一种可能,人杨志点将没点到你?】

“唉,算了。没有就没有吧!”

周贤重重地叹了一口气。

其实对于这种游戏里没有“运输生辰纲”这一个选项而言,他早有预料。

说白了,他在这大名府校场中过的这些天里,甚至一次杨志本人都没有见到!

不仅没有见到,连跟索超他们的对话中也没有出现任何跟杨志相关的对话。

这就有些耐人寻味了。

而这很有可能是竹节虫故意为之的。

由于这次的生辰纲,在水浒整个故事情节中过于重要,牵涉到的环节太多太多,因此竹节虫不得不对游戏的自由度进行稍稍的限制,让他暂时看不到杨志,也无法参与到运输生辰纲的队伍当中,以此来让剧情得以能够发展下去。

但他的这一假设,瞬间就被不少弹幕啪啪打脸。

【不对吧?我怎么看攻略说有运生辰纲这种玩法的】

【不管有没有,他杨志人哪儿去了?一直都不见踪影确实有些反常】

【我怎么感觉更像是出BUG了?】

【说地好!但为什么我玩的这个档里面大名府一直都有杨志?】

【我感觉不像。你不会真的以为自己去运生辰纲,就能跟杨志2打8了吧?】

“啥?你们的都有?攻略也有?”

“那我这个为啥子没有杨志啊?不会真的出了啥会死档的BUG吧?”

周贤也没有想到自己费劲心机思考出来的答案,竟然在一瞬之间就被广大观众否定,也是有些不知所措地挠了挠头。

不会真的出了啥恶性BUG吧?

在这种自由度很高,同时NPC会在世界上满地图乱窜的游戏里,很难说这帮人工智障会不会卡在一些犄角旮旯里面一辈子都没法儿出来。

再加上这种游戏本身就拥有着超高自由度,因此,CRPG游戏往往都是BUG的重灾区。哪怕是打磨过无数遍的《博德之门3》,在刚上线的时候也在狂修BUG。

拉瑞安都尚且如此,就更别提祖传绿皮代码的猫头猫,还有这初出茅庐第一次做3A游戏的竹节虫工作室了。

出一点小问题,那也是在所难免的事。

啥游戏能不出BUG呀?

特别还是CRPG游戏的情况下?

只能说好在他周贤是个主播,跟竹节虫工作室也一直都保持着合作关系。

出了问题,自己直接将档发给对方工作室就行。

不仅人家能帮你把BUG修好,还会感谢你帮他们工作室排除问题,真的非常方便。

虽说在游戏里【社交】屁用没有,但是在现实生活中还是非常管用的嘛!

【还有这种操作啊?让人家工作室亲自帮你解决?】

【BYD走后门是吧?】

【带主播是这样的,已经跟我们这些穷哥们隔了一层可悲的厚障壁了】

不过,周贤与观众们可能都没有意识到的一点就是——

游戏,根本就没有出BUG。

一切,都不过是设计如此。

他杨志,还在东京城用他周贤的钱“四处打点”呢!

不缺钱的杨志,怎么会去卖刀?

他不卖刀,怎么会遇上牛二,怎么会被发配大名府?

只不过这些事儿都只是由程序记录在文件中,周贤他自然是蒙在鼓里。

【周大人,中书大人正在府上有要事相商,还请您尽快过去。】

正当周贤思索着这BUG问题影响,自己要不要再开一个档的时候,一位梁中书身边的小厮找到了他,并给予了这么一个任务。

“嗨,我说怎么可能没有运输生辰纲嘛!”

“不过是时间稍微晚了一点罢了。”

BUG?什么BUG?

真是胡说,我们竹节虫工作室的游戏怎么可能会有BUG呢?