返回第一百六十七章 梁中书:各位好汉,生日快乐(2 / 2)别给我的游戏做评测了!首页

【Tips:如果你每次生辰纲都被劫,那么你不是在给蔡京过生日,而是在给各位好汉过生日,望周知】

【哈哈哈哈哈话糙理不糙】

【什么曲线救好汉啊】

【《隐形守护者》】

【第一发生辰纲给玩家提供启动资金,第二发生辰纲给梁山提供启动资金,纯纯的大善人】

【对上了对上了!这生日本来就不是蔡京的,这是在给好汉们送生日礼物啊,梁中书他真的,我哭死】

虚假的及时雨:只给十两银子。

真正的及时雨:我说一个数,十万贯金珠宝贝,免费送!!!

及不及时雨啊,太及时雨了这个。

起码对于目前极度缺钱的周贤而言,这新一轮的生辰纲直接让他馋地魂不守舍。

那可是十万贯,十万贯啊!

尽管原著宋朝的物价、成书时明朝的物价每贯钱的价格并不一致,但在游戏中统一换算成1000文=一贯=一两,方便好记。

换算成银两,就是十万两银子!

这么多钱,他是真的见都没有见过!

“BYD劳资跑商累死累活赚不到几两钱,这帮畜生每年十万两当生日礼物送,真是气死个人。”

他逐渐理解了梁山好汉。

“按理说来,书中在经过了林教头风雪山神庙,应该是时间线变成了冬季,再从林冲到杨志最后送生辰纲,正好一年。”

“也就是说,在书中正好是现在,也就是大观四年,正是他梁中书口中的去年!”

“而这个去年丢的生辰纲,按理来说,正好是送给玩家的礼物!”

【卧槽,真的要玩地这么细嘛】

【不是,这种细枝末节的东西,谁会注意得到啊】

【游戏就是这些细枝末节的东西堆起来的呀,你想想那个游戏的各种角落里面不都是细节,等待着玩家一个个发掘嘛】

【好好好】

【要是把私货也算细节的话,那我只能说那个游戏他无敌了】

【要是真有我只能说竹节虫有心了,这种书中的细节都能发现并做进游戏里】

事不宜迟,说干就干!

正好目前正处于夏季,要是他去的稍微快一点,说不定真的能劫到这十万贯的超级大礼。

而且不止如此,由于书中说过这一年的生辰纲到最后他们都没有找到肇事者,因此按理说来,只要他周贤不直接在闹市中动手,他成功得手后也基本上不可能被人发现。

完美!

这种收益大上天,风险又小地可怜的顶级项目,可以说正是他想要的!

“接下来,我只需要在生辰纲会经过的必经之路上......”

“嘶......”

“生辰纲走那些路来着?我去翻翻原文。”

【此去东京,又无水路,都是旱路。经过的是紫金山、二龙山、桃花山、伞盖山、黄泥冈、白沙坞、野云渡、赤松林,这几处都是强人出没的去处。】

这走过的各个山路口子,一个个都是人杰地灵之所啊!

“OK这路是知道了,但这帮人的行头害地在书中找答案呢。”

【梁中书道:“着落大名府差十辆太平车子,帐前拨十个厢禁军监押着车,每辆上各插一把黄旗,上写着:‘献贺太师生辰纲’。每辆车子再使个军健跟着,三日内便要起身去。”】

这是梁中书在告诉杨志一般情况下生辰纲运送方法,应该用在这去年也是大差不差的情况。

“这下真得全靠书中文字来解决,怎么感觉我在玩的是个解谜游戏?”

连周贤自己都有些不好意思地笑道。

这挂开地也太大了!

不仅能靠书中知识找到最佳的赚钱方法,甚至连行动轨迹、外观特征都写在书中!

而这个游戏,也就顺势让他给完成看解谜游戏!

他现在除了想再游戏中四处走走体验游戏内容之外,更想直接拿起这本书细细研读一番。

游戏,竟然能够反哺名著,让他对这本《水浒传》感兴趣,这可是他自己都没有料想过的。

从识字开始,他周贤就不怎么能静得下心来读书。

他也不知道《率西水浒》究竟有什么魔力,能让他手中原本自己以为枯燥的名著,在此刻变成一份藏宝图一般充满了无限的宝藏。

【名著要是没有意思的话,就不会被这么多人称为名著了。不过我感觉这个游戏有种老式卡带游戏的感觉】

【确实,我说这一边玩游戏一边查攻略的的既视感从哪儿来,原来是我的青春啊】

【当年那些游戏中的各种解谜要素还真是写在游戏卡带说明书上的,但是由于一些原因限制,我们当时玩到的大多都是盗版,也只能靠着朋友之间的相互传授秘籍才能玩下去。】

【说起来这么玩确实挺有感觉的,就像当年的一些传播很广的都市传说一般】

【good old days】

虽说《率西水浒》是一个单机游戏,要是真的想要赚钱其实也很简单——启动CE或者风灵月影,只需要点一下,就能收获比这多多了的收入进账。

但游戏要是真就这么玩的话,也就少了很多乐子。

《率西水浒》像是一个基于原著的巨大而丰盛的解谜游戏一般,若是想要在这个世界中寻找到最佳的生存方案,实现玩家想要的结局,第一要务就是通过《水浒传》原著来收集线索。

就像之前的那些卡带游戏,需要看游戏的说明书来进行解谜。

不过卡带游戏是受限于游戏机能限制,无法展现出足够的游戏表现。

而当他竹节虫已经能够做出3A游戏的投入的时候,他为什么还要用这种老掉牙的手段呢?

一是绕不开。水浒游戏肯定跟水浒有关,关于游戏中的各种细节作为CRPG这种游戏模式来说自然是越丰富越好。

二就更简单了。

这么做,真的很好玩。

在游戏的初期剧情方案落实上,其实李不言也是纠结了很久,拟定了数次草稿,都没法做出一个让自己满意的文案编写模式。

虽说有各种水浒作者现成的原文,但是要想在游戏中将这些纷繁复杂的东西全都做进一个游戏里,对于他这个并不专业的文案策划而言,确实是一个很大的挑战。

因此,在痛定思痛后,他并没有用传统的文案制作流程——靠着自己去拟一个大纲出来,然后在上面进行填充。

他选择了一个大家都觉得他有大病的方案:

让其他员工将手头上的事情都放一下,找到项目组里面还不算忙的几位,直接开始跑团!

他来当DM,跑的就是整个水浒。

游戏只有一个要求,那就是玩家和DM所进行的行为,必须有原文的内容进行背书。

而这个跑团才一开始,他李不言便惊讶于自己与各位员工的顶级侦查能力。

“不是,你们都是水浒领域大神?”

“怎么连金翠莲路遇邻居,巧劫去年生辰纲,提前蹲伏周通李忠的客商都能想得出来?”

“林教头的投名状你都要抢,你是不是人啊!”

“他妈的,智取‘智取生辰纲留下的两车大甜枣’是什么意思?”

“啊——”

那一日,竹节虫工作室响起了第无数次尖锐的爆鸣声。