【小镇全貌——宿主您站在废弃烂尾楼上,俯瞰到清晨小镇的全貌,特奖励宿主寂雾小镇!】
看到新获得的三个奖励,余笙安很是好奇地打开详细介绍。
废弃烂尾楼别看外观是一座还没有封顶的大楼,但是内部的机关却是十分精妙,如果说乱棺尸城考验的是游客的胆量,那么废弃烂尾楼考验的就是游客们的智商。
因此废弃烂尾楼只能放大游客们内心的恐惧,却不会影响到游客们的智商,否则游客因为惊吓本来脑子就不好使,要是还被降智的话怕不是这辈子都别想走出废弃烂尾楼。
废弃烂尾楼的起点在地下室,游客们只有解开谜题才能找到前往上一层的路,最后抵达烂尾楼的最高层并解开最后的谜题就算是通关。
为避免游客暴力破坏机关,废弃烂尾楼里的一切都特别坚固,不要说用东西砸了,哪怕是用枪械都不见得能够伤到机关分毫。
同时为了让谜题保持应有的公平还有新奇感,谜题是会随机进行更换的,比如说同样是华容道谜题,游客每次看到的都是新的“棋盘”。
跟很多游戏的激励方式一样,游客每解开一层谜题都有相应的奖励可以拿,从普通的零食、饮料等到各种实物周边都有,如果能够成功通关顶层,还能获得余笙安提供的终极大奖。
“这设定倒是有趣,终极大奖什么的还是送钱就好吧!简单明了,游客们也会更喜欢,只是废弃烂尾楼的谜题能够难住多少游客呢?”余笙安有点疑惑问。
要是废弃烂尾楼的谜题太过简单,只要游客不是智障就能通过,那么他就不能把奖金设置得太高,否则哪怕彼岸乐园很多项目都是无本买卖,他的钱包肯定还是撑不住的。
【宿主,您可以自行设置废弃烂尾楼中的谜题难度,最简单的是小学生级别的谜题,最难的是科学家级别的谜题。】
“小学生级别我能理解,科学家级别会难到什么程度?”
【大概也就是询问游客怎么实现可控核聚变吧!】
“啊这……能解出这种难题的游客何必来我这彼岸乐园?就算真的有估计出门都有一堆人保护着吧!”
【所以具体难度宿主还请把握好。】
“敢情你奖励我智力属性+1就是在这里等着我是吧?”余笙安忍不住吐槽说。
【宿主如果您想偷懒的话本系统也可以代劳,直接加入相应的谜题套餐就行。】
“我想要一套能够难住九成……算了,八成玩家的谜题,你看着安排吧!”
【好的,宿主。】
聊完废弃烂尾楼的谜题难度设定后,余笙安又看向修女的详细描述。