想到这的秦武不禁倍感头痛,真是自己给自己挖了个大坑。
现在的它真是想自己扇自己一翅膀,你说你设计出这个拖游戏时长的功能干什么,直接一刀999,然后称霸神话不好吗?
事实证明,有时候自己的需要和他人的需要有可能完全相反。
“算了,好歹当初随机到乌鸦,这要是随机成虫子那我真的可以物理重开了。”
当初的秦武还恶趣味的在随机初始动物中加入了昆虫,毛毛虫、蜈蚣等应有尽有。
抽到这些食物链最底层的就是地狱难度,基本上可以重开一把了,除非是那种喜欢挑战高难度或者自虐的,不然绝对不会想尝试虫子开局。
事已至此再后悔也没什么用了,于是秦武直接想象自己点击了强化按钮。
只希望强化给出的天赋能给力点,让自己在这残酷的大自然再多几分自保之力。
虽说不知道自己穿越到一个什么样的世界,但不管是哪个世界,基本上都有一群打破自然规则的生物,那就是秦武的前身,恐怖直立猿。
所以秦武是绝对不敢掉以轻心的,哪怕他成为了食物链顶端的存在也不敢过于张扬。
这要是还处于现代世界,不得被抓去当小白鼠。
随着秦武的点击,面板上的画面迅速更换。
眨眼睛的功夫,一块崭新的画面出现在它眼前。
“迅捷之力:你出生时便与众不同,不管是灵活还是速度方面你都远胜于你的同类,每当飞行时你都会将你的同类远远甩在后面。”
“刚猛之力:你出生时便与众不同,明明身为鸟类却拥有鸟类不可能拥有的怪力,鸟类最强的速度反而不及你的力量,你曾轻易用爪捏碎一块石头。”
“耐久之力:你出生时便与众不同,你拥有远超同类的耐久,寻常的同类飞行一个小时就需要休息,而你能坚持整整一日不间断的长时间飞行。”
秦武看着眼前的三个天赋,只能说这三个天赋没有优劣之分,各有所长,就看它侧重哪方面了。
三个天赋的介绍也很简单清晰,速度、力量、耐久。
先说速度,速度的重要性不言而喻,甚至在自然界最重要的就是速度,毕竟打不过就跑可是真理。
力量确实挺吸引人的,力量即一切的观点深入人心,而且面板也很实在,直接告诉它选了之后力量大到可以捏碎石头。
这力量着实不得了,虽然没有说是什么石头,但拿较为常见的鹅卵石来说,想要捏碎鹅卵石需要在鹅卵石上施加200kg的重力。
别小看这200kg,这已经接近甚至超越人类所能达到的极限了。
只能说秦武自己设计出来的面板确实给力。
成为乌鸦,第一步就是超越人类极限。
最后的耐久之力虽说也不错,但相比起迅捷之力和刚猛之力在秦武眼中就有略微不足了。
耐久之力适合远距离迁徙,同时也意味着更加抗饿、抗渴。
问题是秦武身为乌鸦,它有自己的领地,目前领地和周围的食物也完全够用,它不需要远距离移动。
而且说实话秦武目前对于离开自己的领地是比较抗拒的。
起码自己的领地是安全的,谁知道外面的世界是什么样的?