到底要不要写这篇感言,我犹豫良久。毕竟一天一更,也太过分,与其耗费时间写这些废话。倒不如多更一章了,况且以当前数据而言,这样一篇感言是否有意义,又有多少人愿意看如此干瘪无趣的文字,又是值得考虑的。但思来想去,只有诉诸于文字,才能对思路做一个清晰的梳理,也绝不能说这是毫无意义的。
感言针对上架,而我更想谈谈有关于已有章节的问题,似乎应称之为总结。但名不符实又有什么关系呢,要让我再单独写一个总结,又不知道需要多少勇气,毕竟写这种内容对我而言,极为耗费时间、消磨心力。
已写完的第一卷,无论从什么角度而言,都不令人满意。它既乏味,又混乱。文风又不知道换了多少次,视角切得太频繁、不加节制,滥用描写,详略不当。
鬼虎的灵感来源,部分来自山月记,其中有一只老虎,由江南尉李征所变,还有部分来自于烂柯棋缘。
在我与网文若即若离的关系中,烂柯棋缘的前十几章还能给我以愉快的阅读体验,搁下的时候也是丧失阅读愉悦感的时候,脑海中只剩下一个老虎的印象。
当然这不代表我能写出更好的,山月记里的一段话,贴切的写出了我的病因:“深怕自己并非明珠而不敢刻苦琢磨,又自信有几分才华,不甘与瓦砾为伍。日渐避世离俗,心中自卑怯懦之自尊终在愤懑与羞怒中愈发张狂。”
从很小的时候,我就有志于写作。但显然走错了路,专注于寻章摘句字词的雕琢中,使我面对自己的幼稚之作,充满了羞耻感。始终未曾多写多看,一直原地踏步。
至今没有写出一本能拿得出手的作品,更别说凭此填饱肚子。直到2023年中旬,处于颓废中的我,写了一个开头,投给了鹿鸣大大,侥幸过稿之后,一直搁在那里,没有做好该有的准备工作。
只是有了一卷大纲思路,有一个主角干掉老虎的场面,但我又不想简单的写一个妖魔,设计一个十恶不赦的存在,然后让主角将其干掉。
为了将故事丰满,就不断地增加内容,使其成为一个波及面过广的‘怪物’。等故事落地的时候,我才发现,这只是复杂,既不好,也不好看。
如果从好看的层次来讲,无论是桥段还是角色,都乏善可陈。应该砍掉那些无趣的内容,让所有内容服务于阅读愉悦感。这其中既有写作思路的问题,也有能力的问题。为了保持两章的更新,再加上我不想写与他者类似的东西,一味标新立异。
但实际上我的能力,与积累,暂时没有能力做到‘创新’。本以为的深厚积累,真到用的时候,才发现根基浅薄。
我曾极力避免俗套,但又不免的写出很多俗套乏味的内容。
一味标新立异,却设计出一个简陋的而无趣的体系。战斗手段单一,升级体系经不起推敲。
又由于能力的限制,故事节奏不够紧凑,过分堆砌不必要的细节,战斗场面的刻画粗陋,笔力太弱,刻画人物不够高效。
勉强写了一个有头有尾的小故事,又有过分煽情的嫌疑。
最大的问题,显然是无法将视角完全固定,在第一卷的结尾,这个问题尤其严重,都一天一更了,还在写一些配角的事情…主要这些配角还不讨喜。
这在于我对主角的刻画的投鼠忌器,如果不写升级(既不想写,也没能力写),就要写主角深度参与大量剧情,由于之前失败过一次,实在不想把主角搞砸了。
性格也不敢往黑深残上写,又不敢虐主。但回过头来才发现,当我啥都不让主角干,他就只能挂机了。即使想出来稗官野史这种可以参与其他人故事的设定,也不免在叙述其他人的故事中,丢失了主角。
由于我对于网文片面的认识,总觉得需要写出一点爽点出来。又由于写作能力有限,简直是硬凸,后面即便救回来一点,也无济于事。
通过鹿鸣大大的指导,我放弃了模仿那些小白桥段。又看了香蕉大大在知乎的一些文章,我逐渐想明白,既然一味模仿别人的桥段,会使得剧情变得十分尴尬,那就尽力写一些自己能写的吧。