返回第5章 来点小小的流水震撼(1 / 2)游戏设计师,从免费手游开始首页

上线第一天,《少女闪耀时刻》排在官方畅销第七。

这没有引起任何人的注意,毕竟一款手游开服嘛,流水高很正常。

可随着日子一天天过去,这款手游不仅没有降下去。

反而逆势上涨,直接冲到了畅销榜第一!

而且根本没有降下去的苗头。

这就有点不对劲了!

对于一款免费手游来说,月流水自然不能用简单的30X首日流水来进行计算。

因为首日和首周这个时间节点,是玩家们付费意愿最强的时间段。

过了这段时间玩家的付费意愿便会下降,日流水自然也会跟着降低。

如果把流水列一个曲线图,大部分手游在过了首周后,都会呈现出一个向下曲线。

当然,极少部分爆款手游不在此列。

而《少女闪耀时刻》现在表现出来的状态,毫无疑问拥有成为一款爆款手游的潜力。

与此同时,网上关于《少女闪耀时刻》的讨论越来越多。

不仅是在星渚岛上,贴吧、微博、聊天群等等社交媒体上,都可以看见关于这款手游的讨论。

比如某Q群内。

“强烈安利《少女闪耀时刻》!这游戏良心爆了!”

“啥类型的啊?好玩不?”

“就一普通的二次元手游。好不好玩,也就那样吧,不过是真良心啊!”

“五星角色免费送,你看,我三个五星角色没充一分钱。”

“卧槽,这么良心?我也去整一个!”

……

这种安利的例子不断在不同的社交平台出现,这自然不是许州搞的水军。

这是一种很正常的社交行为。

即:某种只要火了,自然会有自来水进行安利分享。

而玩家大都是有从众心理,看见身边的人都在玩,于是也会尝试下载游玩。

令人不解的是,随着游戏热度的持续走高,游戏评分却在不断降低。

从一开始的8.7,一直跌到了3.4。

游戏的评价更是“好评如潮”。

“我就一个问题!为什么我抽到的角色为什么还需要重复角色才能解锁特性?”

“除了氪金系统外,这游戏毫无新意可言,就是一个纯纯的流水线产物!”

“策划你个byd还真是个天才,我特么玩两小时,弹了21次礼包出来!不想做游戏可以别做!”

“你这B卡池能不能改改?我就想要个黛佳丽,TMD都快全图鉴了都没抽出来!”

“我觉得挺好的呀,不知道大家为啥都在骂。我没花一分钱,都有4个五星角色了。”

“……”

这种怪异的一幕,自然也引起业界的关注,许多从事游戏相关的媒体也纷纷发文。

《爆款还是骗局?少女闪耀时刻的详细分析》

《游戏创作的重心应该是游戏本身!》

《吃相难看引众怒,少女闪耀时刻能活多久?》

然而令这些媒体们大跌眼镜的是,他们的批评不仅没有给游戏降温,反而给游戏添了一把火。

还又给游戏引来了一批新玩家。

这批玩家入坑的理由很简单——

既然这么多人骂,爷倒要看看这游戏到底有多烂!

俗称乐子人!

而最有趣,也最令人不解的是——

尽管评分不断走低,网上也骂声不断。

但《少女闪耀时刻》却仍旧位居畅销榜第一,且稳如泰山!

这个世界上,评分高,销量低的游戏比比皆是。

但评分已经跌穿地心,还能保持在畅销榜第一的游戏。

网友这还是头一次见。

真是活见鬼了!