介绍:长生问仙路漫漫,满面风霜不记年。未言我命不由天,先入百鬼万魂幡。
进阶路径:【引魂幡】(白)→【百鬼幡】(蓝)→【万魂幡】(橙)
进阶方式:满足心力要求后,补足对应数量的魂体类单位或卡牌拼图。
借游戏圈的一句名言,你可以说罗浮坏,但不能说他菜。
他也不是生来就是老板,早先也做过执行策划积累人脉、资金和经验。
白天疯狂内卷,晚上还给自己充电。
神话、民俗、幻想、历史……外加其他一些正经学习资料,分门别类,足足存了几十T。
得空就学,还时常整理笔记。
一些老掉牙的题材,也常能翻出新鲜点,让玩家心甘情愿地掏钱。
这样一个有想法、有知识又执行力拉满的人,初成制卡师,自然少不了尝试。
正巧几天前,班主任白老师布置了一项学年作业:打造一张以【修仙】为主题的装备牌,作为正式踏上制卡之路的试水作。
初来乍到的他干脆拣了些零碎,结合脑中知识,做了这张牌出来。
且不提造出这件“对仙宝具”的他,如何蹂躏班里那些手握地顺珠、天残玉、大宝剑、小绿瓶等传统装备的小朋友。
仅这张卡的制成,就为他印证了一条此世从未有人走过的道路!
“地球神话在这个世界竟然是‘不存在’的。”
罗浮满心复杂地说了句。
作为靠知识吃饭的制卡师,他第一时间发现了这个华点。
女娲补天、仓颉造字、嫦娥奔月、夸父逐日……
那些耳熟能详的神话就像被生生抹去。
上古历史不存,道教八仙、玄奘西行等在后世逐渐演变为神话的历史人物或事件也凭空消失。
在他刚读的那本书里,华夏著名龙套组织“白莲教”的口号更是从“无生老母,真空家乡”变成了“净世白王,捋顺上苍”。
据罗浮估计,这里的人们之所以对神话断绝毫无察觉,多半是因为有“净世白王”这样的陌生神祇占了空位。
外加其他一些细节……
“简直细思恐极。”
可他毕竟是死过一次的人,倒不至于被这点事吓破胆子。
出于种种考虑,神话牌必须得造出来。
当然,作为生意人,罗浮也不可能两横一竖就是干,肯定会留个心眼。
于是就有了万魂幡这张“擦边牌”。
——这件装备虽说只是对传说中某些幡类法宝进行艺术加工的产物,算不上“神话正统”,可毕竟是和华夏神话有所剐蹭,足够验证出很多事情。
也算为他照明了一条通天之路。
“噫!好!我中了!”
罗浮懒洋洋地躺在床上,一边玩梗,一边用这张十分接地气的卡牌扇风。
“明天就是领初始召唤牌的日子,今天早点休息。”
所谓初始召唤牌,类似《神奇宝贝》里的新手精灵,是指联盟卡师可在学校或地方协会领到的第一张召唤牌。
在不同地域,有所差异。
罗浮所在的山海省,就是【山中少年】与【海之女】二选一。
“名字过于朴实,没滋水王八、蒜头蛤蟆和喷火蜥蜴有趣。”
罗浮点评一句,心情倒很愉悦。
【山中少年】和【海之女】作为山海省卡师协会特意为自己人准备的起手礼,可不是空有样子。
除了不俗的灵性、扎实的根基、优越的延展与成长性,山中少年另有一手精湛的狩猎与驯兽技艺,对山精野怪、时令地貌、珍宝草药也有一定分辨能力。
海之女则识天候、擅绘图,能轻松解决各类常见病症,更兼学习能力出众,如有良师指导,能够很快掌握编织、烹饪等生活技能。
两者可以说是各有核心竞争力,用来制卡,也能有不错的初始能力。
要是放在黑市,能换不少“心金”。
除此以外,作为特权阶级—制卡师,罗浮还能领到数枚卡牌拼图,用于改造和强化初始卡,以打造卡师生涯第一张核心召唤牌。
这就要求他必须提前定好打造目标。
可要从茫茫多的华夏神话人物里选一个出来谈何容易。