毫无疑问,这个建设任务的出现改变了乐正的计划。
土豆这东西是切块种的,将催芽的土豆按照芽眼切块种植。
因而,从重量方面来说,其需要的种植量很大。
原本乐正准备传送一百斤过去,第一次收获后不吃,留着催芽,再种下去。
倘若到时开垦出的土地够多,可能第二次收获的土豆还得全部留着催芽,再种下去。
在拥有足够多的种子前,吃掉真的太浪费了。
这种催芽过的土豆,乐正试着买过一斤,传送价格是5点信仰值,所以他觉得花500点信仰值传送一百斤差不多了。
不算很多,但也不算很少。
他信仰值不多,得省着点用。
可现在,这任务一出来,一百斤怎么够?!
要知道,土豆一亩地通常能种三百斤!
种一百斤跟种三百斤,收获时的亩产能一样?!
当然,他可以把一百斤土豆种在三分之一亩地上,可他无法保证游戏系统是会把产量乘以3作为亩产呢,还是将一亩视作最小单位,于是直接把这一百斤土豆的产量作为亩产。
这可是视亩产而定的未知奖励!
倘若游戏系统按照后一种方式计算亩产,那种植一百斤土豆简直亏到姥姥家。
乐正根本不想冒险。
他的预想是——四百斤。
也就是预备好2000点信仰值。
但并不是说要传送四百斤过去。
由于土豆是切块种的,所以切块时每块的重量会影响每一亩的种植量。
乐正的想法是——种满一亩地。
再多就没必要了。
总之,预备好四百斤,怎么说也应该够了。
他会让提姆他们按照规格挖好洞,然后把切好的土豆块传送过去,直到他们把一亩地全部种满。
是的,切好的土豆块。
因为他查了下,发现土豆想要高产的话,切块也是很有讲究的,而且切刀要消毒,特别是切到患病的土豆和烂掉的土豆后,更是要放到酒精或0.3%的高锰酸钾溶液中浸泡一下,而切好后还要用甲基托布津、农用链霉素、滑石粉混合均匀后拌种,以免创面感染上杂菌。
显然,这些最好在现实中完成。
乐正已经联系好了一家本市的种子购销站,对方可以提供切块拌种的附加服务。
当然,收费的。
……
看了看任务后,乐正将游戏画面切换到施工基地。
此时,一摞摞红砖已经整齐地堆放在工地旁,只等地基打完。
打地基不是一件简单的事。
虽然当初把黑山部落叫来搞建设时,他们自诩建筑技术比村民们高,可乐正一问,才发现他们所谓的打地基就是把土夯实。
果然,一直在教会的扫荡下躲躲藏藏过日子的话,怎么可能积累高超的建筑技术呢?
别说桩基了,他们甚至不知道在地基土壤中加入一定量的烧土制品碎渣或石灰,经夯打后,其强度较通常的夯土地基会有显著提高,而且在耐水、防潮方面也有很大优越性。
虽然乐正也是网上查到的……
在发现黑山部落颇有些王婆卖瓜,自卖自夸的嫌疑后,他只好一边查资料,一边教他们怎么打桩基。
烧制砖头也一样。