产出兵种:民兵(受所在地人数、兵饷影响)
产出物资:无
维护消耗:10两白银\/月
提升要求:100两白银
这是最基础的民兵兵营的属性,水兵和江湖小卒和他只不过是产出兵种不同,维护消耗和提升要求完全一样,毕竟只是一星兵种,既不会产出,消耗也并不大,所以系统也不会有太大的要求。至于二星的夜猎手那就稍微有些不同了。
夜猎手兵营
等级:1
产出兵种:夜猎手(受所在地人数、兵饷影响)
产出物资:随机产出“夜枭”(特殊非兵种单位)
维护消耗:20两白银\/月
提升要求:200两白银,任意一星素材X5
夜猎手产出“夜枭”,这其实和夜猎手的前身“夜枭猎手”有关。产出的夜枭是一种比较特殊的生物,不是兵种,更没有品级,而且还是消耗品,用处就是指定一个地点获得视野,包括黑夜中的视野,相当于一个监控,持续时间是一天,但也可能中途被击杀,因为它们就是普普通通的小动物而已。
夜枭在价值方面还是挺高,特别适合用在黑夜中的岛屿侦查,茂密的树林能够给它带来很大的掩护,所以但凡挂到市场,那也有十几两白银的价格。
维护成本并不高,只是单纯的白银而已,这算是大多数普通人形兵种的优势之一。同时对于武谋来说是一个好消息,只要一个月有产出两只夜枭,基本就等于完全没有消耗了。
(大概是后天架,也不知道自己能够爆几更....)
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