最后一个是弩手,同样的武器会更换,从猎弓换成了连弩,就是一下能够连射出好几箭的那种,主要提升属性应该是“力量”,这使得弩手具备了极强的攻击性,同星级的兵种里面,除非是专门的防御兵种,比如乌龟类型,否则还真没有谁能够挡的住他一轮连射,唯一的缺点就是射程比拿猎弓的夜枭猎手还要短。
三个兵种不错,选择夜枭猎手,武谋就得准备扔个裘纹龙,这家伙未来是“袭击战”主将不二人选。而若是长弓兵的,武谋完全可以放养弥生岛,然后随意的出去浪,这对于知道很多“秘境”、“副本”的武谋来说非常有诱惑力。至于弩手....武谋记得弩手的一个强力进阶,一旦做出来,那在战场,绝对是一个大杀器。
思索了片刻,武谋还是选择让夜枭猎手进阶为“夜猎手”,一旦转为长弓兵,那就意味着这只军团只能够呆在家里,这和想一开始就搞事的武谋想法相背。而转为弩手的话,你的攻击距离那么短,也就只能够杀杀近战兵种了,碰远程兵种,那就是被碾压的料。
如果武谋不是在密罗星海,而是在大陆的山区、盆地这些地方,武谋绝对会选择弩手,他们对于近战兵种的压制力,实在是太强了。
在武谋做出选择的瞬间,本身就黑色的兵符变得越发的漆黑,宛如一团凝墨。同一时间,在战场忙碌着收拾战利品的夜枭猎手则被一道道黑光所笼罩,等到黑光消散,夜枭猎手已然不在,出现在众人面的是“夜猎手”。
各方面和夜枭猎手差不大多,唯一多了一件带黑色兜帽斗篷覆盖在夜枭猎手的射手,顿时整个夜猎手团队变得越发的阴冷,那张即便是早晨都看不清,只露出了一双眼睛,若是在黑夜里看,恐怕得吓掉半条命。
武谋这边,连忙打开兵符查看属性。
夜猎手
品阶:二星四品
兵种:弓兵
攻击方式:远程\/穿刺伤害
攻击距离:120
力量:8(7)
智力:7
体力:8
敏捷:10
特性:黑暗习性
黑暗习性:黑暗视觉 150码
黑夜作战:在黑夜中战斗时,全属性会提升20%,
武器:猎弓
猎弓:力量 1
装备:无
资料:常时间在夜晚中狩猎夜枭,使得他的目光就如夜枭一般锐利,仿佛可以看穿黑暗,精深的夜枭猎手在习惯了黑暗,又经历了严的战斗之后,更具备了在黑夜中作战的能力,变得越发的喜欢黑暗。
无进阶兵种
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