第3章 第二次缔造光环(求票-已改)
【获得木材*3,汲取本源值*1。】
【获得木材*1,汲取本源值*1。】
【获得木材*1,汲取本源值*1。】
【自强不息(Ⅰ):你变强了,获得力量属性*1。】
一股暖流从身体内涌出,宁泽能明显感觉到自己的伐木的力道比上一秒大了很多。
按照比例来算,自己原本的力量点数是11点。
此刻在光环的作用下提升至12,提升幅度近乎百分之十。
所以力量带来的变化感觉还是很明显的。
宁泽用手擦了擦额头的汗液,打开了背包。
简简单单一上午宁泽就已经获得了226块木材。
本源点也拥有了105点。
足以创造下一个光环。
有句话说的好:早用早享受!
【自强不息(Ⅰ)】严格上来说是属于提升实力,偏战斗方面的光环。
而小木屋里前三天是安全的,所以下一个创造的光环最好是能创造出偏向于功能性方面。
例如提升砍树的速度亦或是全面提升搜集资源的效率。
不同的光环消耗的本源值不同,但带来的提升同样也有分歧,同样的目标解析出来的光环或许就像是恶魔果实一般。
一字之差,天堂地狱。
不多时宁泽便想出了最适合自己的三个光环雏形。
【全能手:当从事一件事情时,熟练度提升速度翻倍。】
【投入本源值:100;缔造成功率:35%。】
【收集大家:开采的普通物资,其品质自动提升一个阶级。】
【投入耗本源值:100;缔造成功率3%。】
【点金手:开采普通物资时,将直接获得特殊品质的同类物资。】
【投入耗本源值:100;缔造成功率50%。】
【全能手】能提高自己的工作效率,从而获得更多资源,熟练度的获取也会提高。
求生通告中说的三天保护时间说结束就结束,若是三天内不能多搞点物资,那以后可就没这么轻松了。
【收集大家】属于宁泽的意想,如果能开采普通资源获取更高一级的资源,那生存的困难系数将大幅度下降。
此外来到求生世界之前宁泽又不是只会赚钱的老顽固,闲着没事也会玩玩游戏,普通资源只是基础,稀有资源才是游戏的精髓。
更别说更稀有的特殊资源,因此【点金手】也是在【收集大家】的基础上削弱出的。
三个光环的拟定成功,缔造的成功点也随之显示出来,【点金手】以百分之五十的成功率成功胜出。
不过现在宁泽的本源点实在是太少了,想要让【点金手】成功缔造还得进行一些微调。
最终!
【缔造成功!】
【点金手(Ⅰ):小手一点,物资暴走;每次收获开采的普通物资时,你将有50%的几率获得特殊品质的同类物资。】
【叮!在【点金手】光环的影响下,您在收获采集开采普通物资时您将有中等概率额外获得同类特殊品质的资源。】
ps:在没有友方单位的存在下,您的光环都将降级为被动效果,只能作用于自身。
“nice!”
随着一圈金色的波纹在宁泽的脚下浮现,宁泽提起斧头不再休息,打算试验一下新光环的效果。
【获得木材*2,防腐木材*1,汲取本源值*1。】
【获得木材*1,防火木材*2,汲取本源值*1。】
【获得木材*1,汲取本源值*1。】
“爽!!!!!!”
看着收获的特殊品质木材,宁泽顿时乐开了花。
普通木材他看过,就是普普通通的木头除了结实一无是处。
但特殊木材,在结实的前提下,还有着其他的效果,例如防火、防腐,不能排除还有其他类型的特殊木材。
或许他可以直接无视掉普通木材,用特殊木材升级小木屋。
转眼间又是三个小时过去,这次【自强不息(Ⅰ)】的属性值同样给到了力量,使得他的力量属性值来到了13点。