不仅如此,被伊顿吃下的食物仿佛省略了合成的过程。
只要伊顿想,随时可以将他曾吃过的某种生物的部分特性加持在自己身。
比如他一开始吃下那两条鱼,吃下后伊顿获得了水中呼吸的能力。
甚至手脚还可以长出蹼和鱼鳍。
就仿佛这个消化能力完美替代了与身体融合的过程。
可惜它只能消化有营养的食物。
不然伊顿还想试试泥土钢铁之类的物品会对他的身体造成多大程度的强化。
虽然泥土钢铁之类的物品无法从根本强化伊顿的身体,但作为辅助强化还是可以的。
利用吞吞果实的合成能力,伊顿将泥土化作自己身体的一部分。
而且有胃袋空间的存在,他可以储存大量的泥土。
虽然离体后的泥土无法控制,但借助泥土免疫物理攻击,或者说让泥土来承受物理攻击是没有问题的。
相当于低配版的土土果实能力者。
凭借这一方法,整片森林中少有能够伤到伊顿的存在。
就连一开始的那只水猴子也被伊顿用这种方法给干掉了。
虽然泥土入水后会变得粘稠松散,让伊顿很不舒服。
但这也让那水猴子更加难以伤害到伊顿。
至于为什么不把泥土换成水,直接进行水元素化?
那是因为这样行不通。
将水融合成身体的一部分有两种方式。
一种是像气球一样将水灌进身体的内部,那样做的话伊顿真的会变成气球。
另一种是将水与身体完全融合,包括身体皮肤。
这种方式会真的把伊顿变成一滩水。
只是对吞吞果实进行了初步开发的他并没有把握变成一滩水之后还能恢复原样。
更何况是在水中和水猴子战斗。
万一湍急的河流把他冲散了怎么办?
所以伊顿改用泥土。
有胃袋空间中的大量泥土在,伊顿以自身为饵,当水猴子靠近自己时直接化身泥土巨人,一巴掌捏死了那水猴子。
干掉水猴子之后,伊顿兑现了他之前的誓言。
不仅敲出了它的猴脑做烧烤,连它的身子也没放过。
当然让他吃这种类人型的生物伊顿多少还是有点发憷的。
猴脑他还可以当猪脑之类的吃掉,可是这水猴子本身让伊顿下不去嘴。
所以伊顿选择了另一种吃法——用手吃。
准确来说是通过手掌打开和胃袋空间的连接,直接将其吞进去。
这也是伊顿对吞吞果实能力的开发。
参考了忍界艺术家迪达拉,可以在身体的任意部位打开一张连通胃袋空间的嘴,将外界的物品吞入胃袋空间。
这是伊顿当初吃了半天土,满嘴都是土腥味后想出来的能力。
伊顿称之为暴食之嘴。
暴食之嘴可以根据伊顿消耗体力的多少来变大或缩小,极大程度方便了伊顿的进食。
端午看书大优惠!充100赠500VIP点券!
(活动时间:6月22日到6月24日)