本场游戏采取的为十二人狼人杀的游戏模板。
玩家将分为好人阵营、狼人阵营和特殊阵营进行对弈。
好人阵营的玩家将分别代入三位神职和四位普通村民的身份进行游戏。
三位神职分别是预言家、女巫、猎人。
预言家可以在每次游戏进入黑夜环节时,查看任意一位玩家的真实身份。
并且等到天亮之后,如果预言家还存活,可以告知所有人他所查验的玩家身份,寻求好人玩家的信任,找出隐藏在人群之中的狼人玩家,驱逐他们,获得胜利。
女巫手中有两瓶药,一瓶解药一瓶毒药。
如果解药在手,可以获取每次黑夜中被狼人击杀的玩家信息,并选择是否使用解药拯救这名玩家的生命。
毒药可以用于在黑夜之中毒杀一名女巫怀疑可能是狼人的玩家。
值得注意的是,每次黑夜,女巫只能选择使用一瓶药,不能同时使用,且女巫的解药不能用于解救自己。
获得猎人神职的玩家,将被允许在其死亡或者被驱逐之后,开枪带走一名场玩家,由猎人决定狩猎目标。
但是,如果猎人死于女巫手中的毒药,则无法开枪。
好人阵营的平民玩家没有特殊技能,但是具有和神职玩家同样的投票权重。
平民玩家的职责就是分析所有人的发言和逻辑,寻找到真正的神职,并在神职带领下,利用每轮进入黑夜之前投票的机制,驱逐所有隐藏于人群之中的狼人。
好人阵营的获胜条件就是驱逐所有狼人,即可获得胜利。
当然,如果场存在第三方势力,还须找出第三方,并全部驱逐。
狼人阵营存在四名狼人玩家。
他们将在黑夜降临之后,撕开伪装的人皮,化身嗜血的狼人,袭杀好人阵营的玩家。
狼人阵营每次进入黑夜,只能袭杀一名对象,由狼人团队共同决定,如果出现意见不一致,如两个平票击杀对象,则在这两名对象之中随机触发击杀效果。
狼人阵营的职责便是想尽一切办法隐藏好自己,并不断袭杀非狼人阵营玩家。
当出现神职全部被击杀或者平民全部被击杀,达成任意一个条件,则狼人阵营获胜。
同样,如果场出现第三方势力,则狼人阵营需要额外击杀全部第三方玩家。
特殊阵营玩家分为神职和情侣。
神职为丘比特之神,可以在游戏第一次进入黑夜之前,链接除自己之外的任意两名玩家成为“情侣”。
当“情侣”之中的任意一方死亡,另一方触发“殉情”机制,同时死亡。
丘比特无法直接获得“情侣”的真实身份,成为“情侣”的两名玩家无法获得身份提示,都只能通过白天的信息或者自己的逻辑进行判断立场。
当“情侣”为两名好人阵营玩家时,丘比特阵营划入好人阵营,获胜条件与好人阵营一致。