在这之后的下一个回合,晨飞终于抽到了自己想要的攻击卡牌。
不是因为他运气好,而是因为其他牌基本都被他给抽光了。
打出这些攻击牌后并没有让他的心情变好多少。
因为此时抽牌库中的卡牌仅剩三张,不满足下一回合抽取五张卡牌的条件。
也就是说,当下一个回合他抽卡的时候,弃牌堆里的卡牌将再次加入抽牌然后重新洗牌。
这意味着刚刚被怪物放进弃牌堆中的“晕眩”牌将再次有机会被他抽到。
而他此时对自己的手气已经失去了自信,眼中期待的光芒也暗淡了。
怪物的回合很快过去,又到了他的回合。
洗牌,抽卡。
“砰!”
晨飞面前的电脑桌发出一声巨响,就连直播间的镜头都被震歪了。
观众看不见他的脸,只能看见屏幕中那4张灰色的“晕眩牌”和一张孤零零的防御牌。
同时还能听见他绝望的怒喊声在直播间内回荡。
“为什么,为什么啊?为什么我就抽到攻击牌啊!!!”
直播间内再次充满了喜悦的气息。
......
如果说晨飞的在游戏中遇到的最大阻碍是他手气太差,那更多玩家的所遇到的阻碍就是他们水平不够。
在这款游戏之前,玩家们从未接触过类似的游戏,也就没有相关的经验可以借鉴。
在这个游戏之中,卡组的卡牌的数量和卡牌搭配是非常重要的。
为了能让玩家更好的组建出自己想要的卡组,王旭不光在击败怪物后设置了卡牌奖励。
玩家还可以通过多个途径来获得卡牌。
例如,他们可以在地图上的商店之中花费金币购买卡牌,他们也可以在地图上的随机事件中选择卡牌奖励。
既然能增加卡牌,那自然也能移除卡牌,不然光增不减,谁也无法构建自己想要的卡组。
同增添卡牌相同,移除卡牌也可以在商店和随机事件中进行。
除此之外,在获得名为宁静烟斗的遗物之后,玩家会在篝火处除了恢复生命和升级卡牌之外多出一个移除卡牌的选项。
总之,只要能合理安排游戏中的各项资源,打造一副能够通关的卡组还是比较简单的。
当然,这个前提是玩家要对游戏有一定的理解。
知道自己想要打造的卡组是以什么卡牌为核心,然后再根据核心卡牌去选择后续卡牌并删去不需要的卡牌。
这种事情说起来很容易,实际也不是太难操作。
但对于现阶段还处在开荒时期的玩家来说,他们根本就意识不到这点。
他们现在完全被游戏中种类繁多的卡牌和遗物迷花了眼。
根本不知道自己卡组真正需要的卡牌是什么。
他们一个个化身仓鼠党,只要是看了描述后觉得有用的卡牌,那就通通收入囊中。
这其中的典型代表就是小呆姐了。