返回第一百三十一章 游戏初体验(2 / 2)游戏制作人,从夏日狂想曲开始首页

“怪物看着挺多,这么简单吗?都不还手的,看来是割草游戏嘛。但是怎么感觉没啥打击感,轻飘飘的啊,看来还是大学生,经验不足啊。”

“动作游戏这种看似简单,但是没有经验的设计师却很容易暴死,主要就是动作流畅度和打击感上。这款游戏目前来看,动作很流畅,但是打击感,几乎没有。”

赵乾一边清扫着桥上的幽灵,心中一边想着。原本因为游戏画面的精细程度,让他几乎确定的腾飞黄千,又动摇了起来。

在清扫幽灵的过程中,他不小心打到了矗立在一旁的一根柱子上,柱子抖动了一下,灰尘扬起。

“嗯?不对。”赵乾又多砍了两剑柱子,直到柱子从完整到一半,再到一片废墟。

在他第一剑砍到柱子上时他就感受到了不对劲,他前面刚吐槽过的打击感,他在柱子上找到了。

接着他就有所明悟“幽灵并不是实体,相当于剑直接传过去了,没有砍到实体上,相当于砍了空气,当然没打击感了。”赵乾被自己给蠢笑了。

这么看来,这游戏有点吊啊,柱子也能够交互。

虽然他玩的动作游戏并不多,感受不出这款游戏究竟算不算顶尖,但是就目前看来,他玩的很舒服,这就够了。

接着他像是找到了什么有意思的东西,见到什么都要砍一下,柱子,罐子,拱门,幽灵,一切都可以交互,都可以砍。

不一会儿桥上便已经一片狼藉,东西塌的塌,碎的碎。

直到将所有能够交互的东西全部打完。

“怎么还没通关?”赵乾在桥上仔仔细细全都检查了一遍,发现没有一只幽灵遗漏。

但是桥末端的那扇门还是没有打开。

他走到门口挥剑砍了半天,但是没反应。

他仔细观察起这扇门,门上没有过多的装饰,只有一个类似玻璃球中有一个黄色的类似炎国古代铜钱形状的物品,只不过上下左右多了四个圆形的东西。

突然他看到下方有一个提示,按键交互。

“哦哦,擦,我眼瞎哈哈哈。”再次被自己蠢笑的赵乾点击交互。

玻璃球破碎,门打开,人物进入。

画面一转,应该还是那座桥的延续,眼前出现了一个拿着大棒的红色巨人朝他走来。

赵乾看了一眼,果断拔剑冲了上去,几刀砍死。

在巨人死后,周围的地上出现几个黄色的光圈,伴随着音效,再次出现两个和先前一样的红色巨人。

赵乾毫不犹豫再次砍去“我去,他会还手?”

这次的遭遇却不一样,他在打一只巨人的时候,另一只巨人从背后靠近,但是赵乾也没在意,准备解决完这只巨人再打身后的。

但没想到,身后的巨人直接一棒子朝他脑袋砸了下来。

此时赵乾还注意到,原来他有血条,在左下方,而此时的五十点血条已经少了一点。

赵乾凭借着打幽灵的经验和第一只一直被他僵直到死的巨人,他以为这些怪物并不会还手。

此时他心中浮现出一个想法,“难道?那些幽灵不是怪物?”

......