为什么会出现死胡同?
眼前的这一幕让莫迪也感到无比错愕。
在游戏中,他从未听说过会出现这种情况。
毕竟禁忌之地身为一个副本,根本目的还是让玩家通关的。
既然为了让玩家通关,你设置的障碍可以困难一点,但哪有把路堵死的道理。
而且现在,他们后面的来路已经被迷雾封死了,此刻的前路再被阻隔,那船只无路可去,只能往迷雾里去了?
“克瓦洛,减速!”
看到眼前的这一幕,船长芬格尔先是立即命令大副减缓船速。
然后,在甲板上的所有人向驾驶室投来视线的同时,他又习惯性地扭头看向莫迪。
不过这一次,面前的神使大人并未像之前那般,要么果断地说出海神的启示,要么遗憾地表示海神并不是他们的保姆。
出乎芬格尔的意料,此刻出现在莫迪脸上的,是一种陷入沉浸式思索的神态。
神使大人是在想办法!
芬格尔不敢打扰他,只好透过驾驶室的玻璃冲外面比出了一个噤声的手势,然后便在一旁也陷入了沉默。
一时间,整条船只也仿佛跟着莫迪陷入了思考和沉默之中。
而此刻莫迪在想的事情是:
要不要,干脆就从面前的迷雾里穿过去!
这个办法并非鲁莽和毫无考究的。
其实,他从游戏攻略里掌握的那个穿过海上迷宫的后门的方法,本质上也是强行从迷雾中穿过去。
只不过,那是玩家从游戏建模的原理出发,根据围绕着禁忌之地的这一圈海上迷宫的实际位置,找到了一个最靠近迷雾边缘的地方,强行穿过去的。
而且,这个后门的位置也是有迹可循的,那便是从迷雾围成的拱形通道中,透出来的那虚假的亮光的强弱。
靠近迷雾边缘的位置,光亮会略强一点。
但是此刻,乌鸦号四周的迷雾,却没有符合这个特征的。
莫迪此刻还在纠结。
如果只有自己也就算了。
这船上毕竟有上百号人啊。
无论是这个世界的传说,还是他在游戏里积累的知识都告诉他:迷雾中潜藏着更多的怪物,只不过受限于迷宫的规则,才不能全部冲出迷雾,而是出现在指定的“通道”内。
但船只自己开进迷雾中来,那就是羊入虎口了。
若是不能短时间冲出迷雾,就算不会有比之前遇到的海蝰蛇王超凡等阶更高的怪物了,但是若一次性受到多个超凡怪物的攻击,也不是这艘乌鸦号能够抵抗的……
……
从思绪中抽了出来,莫迪意外地发现身上落着好多视线,不由无奈地笑了笑。
他看向芬格尔,用平静的语气道:
“芬格尔船长,请你做好让船只冲进迷雾的准备吧。”
“凡尔赛大人,我们……还有别的选择吗?”
应该也是知道进入迷雾中可能会面对什么,芬格尔有些不死心地问道。
“没有了。”
莫迪斩钉截铁地回答。
是的,没有其他选择了。
刚刚在沉思的过程中,莫迪突然意识到了一个,一直被自己忽略的事实。
那就是,就算和他熟知的那个游戏有着相同的元素和背景,但这终究,并不是游戏!
这是一个真实的世界!
所以,像死胡同这种在游戏中没有发生过的事情,在这里才会出现。
那么,即便此处的迷雾没有游戏中那道后门的特征,也未必就不可以直接穿出去!
此外,虽然进入迷宫之后,他的小地图上也变成了一团迷雾,但是莫迪是能够看到他之前在这弯弯曲曲的通道内的行驶轨迹的。
所以,莫迪需要做的,就是按照自己的行驶路线找到一个理论上距离迷雾出口最近的角度,然后让船只笔直地朝着那个方向冲出去。
……
很快,芬格尔便把命令下达了下去,船只上下又重新做好了开始战斗的准备。
并且,为了让船只以最快的速度冲出去,大副克瓦洛驾驶着船只沿着有限的通道长度又向后行驶了一段距离,给船只留出了足够长的加速距离。
一切准备就绪。
最终,在芬格尔的指令下,乌鸦号再度起航,并很快将速度提升到了能达到的最高,直直地扎向了莫迪指向的那个方向的迷雾中!
“呼!”
伴随着一阵船帆拉扯的风声,船只完全没入其中。
这是乌鸦号在这一天之内第二次进入迷雾中。