返回52 神作开服,世界玩家跪求全球上线(2 / 2)说国游拉胯?我开发纸人吓尿全球首页

果然系统就是系统啊。

随着《迷失森林》的发布,夏国内的所有玩家们都迎来了一个盛大的节日。

而国外全球最大的游戏平台机构IGN早已经嗅到了这股狂热的游戏风暴。

如果说《纸人》使肖晨在夏国国内获得了巨大的成功的话。

那这款《迷失森林》就是他奠定冲向全球游戏市场的开门之作。

IGN相关资讯也作出了第一时间的报道。

再加贝爷被无条件的吸引到了夏国。

这个效益简直可怕。

IGN的论坛板块中来自全球各地的玩家们也都被这款高自由,高画面,无比真实的游戏世界深深着迷了。

虽然文字和语言他们都不懂,但游戏都是相通的,打眼一看这不是神作是什么。

前段时间IGN还大篇幅宣传《征服荒野》的游戏宣传,获得了不少世界各国玩家的一致好评。

被认为是划时代的作品。

而现在真是应了那一句话。

“货比货得扔啊!”

这下全世界的玩家都开了眼,他们这才都知道什么才是真正划时代的游戏,什么才是改变游戏发展历史的神作。

“OH!谢特!这个游戏怎么才能玩到,谁能告诉我?”

“法克,为什么夏国会有这么棒的游戏,有办法能去夏国吗?”

“@IGN官方,我们能玩到吗?”

“IGN一群迟钝的人,这么好的游戏居然都无动于衷,不知道拿到世界的授权吗?”

“stema搞个屁,这种神作都没有还敢叫全球最大的游戏平台?艾嗦!”

“为什么这么好的游戏我们玩不到?歪?”

“普利斯,拜托我也好想玩,我要怎么做才行呢。”

“边的,最简单的办法买张机票飞去夏国就可以玩到了。”

“飞过去也看不懂游戏中的菜单文字啊。”

“要是有英文版本就好了。”

“这个很简单吧,游戏中内镶一个补丁就好了吧。”

《迷失森林》的热度在IGN中也越来越旺盛,但可怜的国外玩家只有眼睁睁的看着夏国玩家各种游玩炫耀的直播视频流口水。

最后数万名来自世界各地的游戏玩家们全部集结在IGN论坛,抗议IGN不为全球玩家作为的网络游行活动。

一度让IGN高层也亲自出面向全世界的玩家道歉。

他们表示下一度将加大对夏国游戏的关注度,以期望能够获得授权。

其实作为全球第一大游戏资讯门户,IGN早就和夏国的鹅厂一样,患了不可一世的臭毛病。

他们根本就没关注过夏国的游戏,一度认为夏国的游戏行业无论是创新还是发展都是最落后的存在。

只能靠模仿世界游戏巨头发行的游戏模式来过活。

可这一次《迷失森林》掀起的热度狂潮却真的是他们始料未及的。

在之前,他们对夏国的游戏各方面都是嗤之以鼻的,基本没什么好的态度。

可现在回过头再想要和夏国方面洽谈游戏的事务,那不是自己给自己大笔兜吗?

而且鉴于之前自己对夏国游戏界的态度,人家还会给自己有好脸色吗?

IGN一时间也是到了骑虎难下的地步。

不过IGN的高层倒是抱着一丝幻想,夏国这次的这款游戏不过是昙花一现而已。

只要这游戏的热度慢慢消退掉,他们也就没戏唱了。

不过为了平复世界玩家的不满情绪,IGN不得不说动世界最大的游戏制作发行巨头微软来重新架构打造一款游戏。

就算比不《迷失森林》,好歹也能给世界的玩家一个交代。

让他们解解馋,平息一下事态了。

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