等刘莽上游戏的时候,杨修齐已经将一个四人小队给自己准备好了。
准备好补给,刘莽带着四个纯力量的弓箭职业来到了自己昨天刷白狐的小山坡上,考察了地形以及确定拉仇恨策略以及最佳位置之后,刘莽让这四名弓箭手以这个位置为最佳攻击位置,同时以这个点为他们的极限攻击距离。
经过刘莽如今堪称变态的模拟计算之后,修改了几次方案以及指定攻击顺序,刘莽这才开团。
同样起手火球术,然后第二发火球术之后刘莽迅速引弓拉怪,按着昨天击杀白狐的方式围绕着这十多棵树木不断的转圈。
当白狐到达先前计算好的最佳地点之后,四名弓箭手对着白狐的身子瞬间将两个技能打出,从而避开尾巴500点伤害出无敌的设定,打出2000血量的第一个无敌,而这个时候因为刘莽依旧是离白狐最近,而且最开始的仇恨也在刘莽的身上,所以仇恨没有转移,刘莽依旧是。
当第二次白狐被拉到这个位置的时候,四名弓箭手的技能应该也冷却好了,因此再一波攒射之下,白狐可以被瞬间打空血,这样的情况下白狐连进入狂暴的机会都没有,就已经被刘莽他们击杀。
这从击杀效率上来说,因为中间刘莽需要一定时间引怪,因此会浪费不少的时间,但是可以控制触发无敌,而且四个纯力量弓箭手的伤害就算经过削弱,也依旧爆表,就算有一定概率的,每次集中伤害都保证了伤害的溢出,因此能按着本身的计划走,所以已经最大可能的节省时间了。
而且弓箭手本身站位不用移动,在这个白狐密度如此高的地方,一只白狐消失的话很快就会有白狐进行补位,等着弓箭手收掉落的机会刘莽就可以选怪开怪,接着准备刷下一轮白狐。
所以,每四分钟就能击杀一只白狐,等到游戏时间九点,中午十二点饭点的时候,刘莽等人已经足足击杀了一百多只的白狐。
这四名弓箭手作为精英团的成员,游戏操作意识很高,就算接触头盔不过两天,以当初招收人员的标准,已经很快的适应了头盔模式之下第一人称视角的游戏,因此完全放弃攻击尾巴这项命令也执行的很好。
因此,尽管击杀了这么多的白狐,白狐的尾巴竟然没有爆出过一次,至于金币,如同张楚昨天分析的一样,竟然收获了一百三十多枚金币,看来同样的刷怪模式,除了技能伤害以及基础伤害区别对待以外,掉落这方面并没有区别。
同时还应该顺便一提的是,刘莽今天的游戏经验比起昨天的0001近乎纹丝不动要明显太多,如今经验条已将变成了0901。
刘莽叫出来灵微问过关于白虎尾巴掉落的事情,在刘莽的不断询问之下,灵微才告诉刘莽白狐尾巴掉落的设定。
如果所击杀的白狐在击杀过程中因为尾巴受到了500点的伤害,那么白狐的尾巴就有一定的概率掉落,如果玩家们打断白狐的尾巴,那么白狐尾巴掉落的概率就会上升到百分百。