返回【作品相关3:人物属性详解】(2 / 2)传奇:无敌从被兄弟追杀开始首页

【体力值回复速度:0.3点/s】0.1+耐力10*0.02(人物自带0.1点/s,战斗、奔跑时不回复,半速以下行走回复减半)

【属性值:力量15、魔力0、真气0、精神力0、耐力10、敏捷5】

【自由属性点0】

【隐藏属性:幸运3】(1点增加掉宝率、装备强化成功率、宝石合成成功率、暴击触发等等概率事件1%;6点以下幸运每提升1点触发上限攻击概率增加5%,7点增加至40%,8点60%,9点100%,9点以上触发特殊效果。)

【特性:??(???)

吞噬:可吞噬没有抵抗能力的目标特性,可选择5次属性加成1次特技。】

【力量】增加负重和物理攻击、物理防御、攻速、移动速度;

每点力量

增加8点总负重(1点腕力、2点穿戴重量、5点背负重量。)

增加0.2—0.2物理攻击

增加0.1—0.1物理防御

增加0.05点移动速度

增加0.01点攻速

力量增加的移动速度受总负重影响。

力量增加的攻速受剩余腕力数据影响。

【魔力】增加魔法攻击力、魔法防御力、施法速度、魔法值、回复速度;

每点魔力

增加0.2—0.2魔法攻击

增加0.1—0.1魔法防御

增加0.1%施法速度

增加5点魔法值

增加0.05点/s魔法值回复速度

【真气】增加道术攻击力、道术防御力、施法速度、真气值及回复速度;

每点真气

增加0.2—0.2道术攻击

增加0.1—0.1道术防御

增加0.1%施法速度

增加5点真气值

增加0.05点/s真气值回复速度。

【精神力】增加施法距离、精神感知范围和施法速度;

每点精神力

增加3m施法距离

增加3m精神感应范围

增加2%施法速度加成。

【耐力】增加生命值、体力值和相应回复速度;

每点耐力

增加5点生命值

增加2点体力值

增加0.05点/s生命值回复速度

增加0.02点/s体力值回复速度(体力值休息时才能回复)

【敏捷】增加攻速、移动速度和身体灵敏度,跳跃高度。

每点敏捷

增加0.3点移动速度

增加0.05点攻速

增加1点身体灵敏度

增加10m视力

增加0.05m跳跃高度。

跳跃极限距离与移动速度相同。

移动速度攻击速度可爆发潜能,每增加10%增加1倍体力值消耗速度。