时间仿佛又回到了常规赛对战ROX Tigers的那一天。
那一天,SSG的所有人包括教练、经理都被打闷了。
但和那天不同的是,那时候的ROX是在一路打架的过程中,逐步撕开了他们的运营防线。
而眼前的这一场比赛,最开始的两波节奏,都是他们自己送出去的。
直到劣势越来越大,SSG的主教练Edgar才终于醒悟:原来ROX之所以在前期不选择强势进攻,完全是在试探他们的运营能力。
Bo5和Bo1是两个游戏,比的是双方的战术储备、队员的个人实力、队员的默契程度、战队的执行力......等等等等。
通常在Bo5的第一局,有足够的自信的队伍都会选择隐藏战术,选择常规阵容来进行试探。
如果对手的实力较弱,那就一招鲜吃遍天;如果对手的实力很强,那就开始掏绝活。
ROX这一上来就整了一个上单男枪,当场就把Edgar给惊到了,但现在仔细一看,其实给Flashlight选到男枪并没有什么奇效,完全就是为了让他在失去卢锡安的情况下,保证对线期发育不落于杰斯而已。
在台下看了这么20来分钟,Edgar是完全搞清楚这个男枪选出来的意义了。
一是男枪的手虽然短,但有E技能加高额抗性的前提下,是不怕杰斯切换形态上来换血的。
二是男枪的Q技能清线速度非常快,前期的杰斯根本抢不过线权,男枪在推线进塔之后就可以进入SSG的野区做眼。
奥拉夫这个英雄,选出来之后最尴尬的一点是——没有位移可以翻越墙体。
相较于盲僧、豹女、千珏等英雄,ROX只需要把眼位插在SSG的各个野怪营地,就能完全掌控奥拉夫的野区动向,从而规避Gank。
奥拉夫前期的刷野速率,以及他本身版本T0的野区1v1能力,是他能够在6.18版本无比活跃的原因。
但现在,奥拉夫没有位移的这个弱点,似乎在ROX Tigers这只猛虎面前,被无限放大了。
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20分钟的比赛下来,安掌门感觉到无比难受。
明明他才是控图流打野的代表,但在这一局游戏当中,他反而是被控图的那一个。
从10分钟那波五包二失败后,他就再也没有吃到过自家的F4,要么是被小花生的盲僧给反掉,要么就是被Kuro快速推线的瑞兹给刷掉。
奥拉夫这个英雄最难受的一点,就是没法通过可以翻越墙体的位移,去规避敌方的视野,因此锋喙鸟提供的「鹰眼」buff对于奥拉夫来说至关重要。
虽然他后续补出了绿色打野刀,饰品也换成了扫描,但面对ROX Tigers的层层视野布控,也依旧是捉襟见肘。
这种什么动向都被掌控了的滋味,真的不好受!
22分钟,双方人头8比3,平均每2分钟爆发一个人头。
SSG上、中、下外塔全掉,上二塔也被携带峡谷先锋buff的男枪磨到了半血。
与之相对的,SSG也通过资源置换推掉了ROX的上一塔和下一塔,经济方面并没有落后太多,双方是39.1k:34.9k。
相对于小组赛的ANX、CLG、G2,以及八强时的RNG,SSG显然是一个更有韧性的对手,尽管已经在ROX的攻势下处于了完全被动防守的局面,但却总是能够做到资源置换,及时止损。
24分钟,一个抉择自动抛到了SSG众人面前——是否接小龙团?
现在SSG的情况是,3个人头2个在的蛇女手上,1个人头在安掌门的奥拉夫手上,中野的经济并没有落后对面多少。
换线之后,CuVee的杰斯也逐渐补上了发育,虽然肯定没法跟Flashlight的男枪相比,但此时也做出了幽梦+黑切的两件套,并且布甲鞋在手。
唯一的问题是,Ruler的女警发育太差了,飓风+暴风大剑+十字镐+攻速鞋+多兰剑,这个装备相比起Pray幽梦+幕刃+狂热+轻灵之靴的烬,确实战斗力方面会差了很多。
而且这波小龙团如果要接,SSG是进攻方,ROX是防守方,不利于女警的发挥。
对于这样的情况,SSG的选择自然是......
“小龙让给他们吧,毕竟只是一条水龙,我们抓紧时间拿资源!”
CJJ道:“现在要全力保证凯特琳的发育,奥拉夫把野区让出来吧!”
“嗯,蛇女清上路线,卡尔玛跟我进对面的上野区,我反一下野怪顺便做视野。”安掌门应道。
ROX打小龙的速度很快,但SSG的效率也非常高,安掌门反掉一只魔沼蛙后,便和卡尔玛把ROX的上半野区点亮大半。