返回032 游击?班门弄斧!狂妄的屠龙计(1 / 2)诸天大明:开局带老朱刷权游副本首页

而从伊伦伍德城继续东进的朱桢,早就已经打探到了亚莲恩进入沙漠伏击自己的情报。

并且,通过大量的资料,他也较为熟悉沙漠之中多恩人的作战方式。

多恩的军队利用熟悉地形的优势,三五十人一组,进入沙漠开始了布置。

不就是游击战吗?!巧了!这朱桢也会!还是宗师级的!

师承太祖,朱桢深知下五千年的游击战术,

特别是游击战巅峰集大成者:十六字箴言!他也滚瓜烂熟,

敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追!

袭击战,伏击战,破击战,袭扰战,地雷战(布置陷阱),地道战,麻雀战,围困战......哪一种战法朱桢都会!

在游击战祖师爷面前打游击,这可当真就是班门弄斧啊!

为此,朱桢早已经布置了破解游击战术的策略。

首先,游击战比的就是双方的机动性。

尤其是在沙漠里,极度恶劣的自然条件下,更加经受不起消耗。

因此,朱桢让旧镇军团在伊伦伍德城换了装备,近乎都换成了轻甲,甚至学习多恩人,在轻甲外披披风,防止进入沙漠以后剧烈的阳光将盔甲给晒得发烫。

其次,信息差!

朱桢猜想,亚莲恩公主一定已经派斥候不断打探自己的军情,

而游击战术的核心要素之一就是伏击和陷阱,

想必多恩人会不断的想办法在他的行军路线给他添麻烦,

因此,他的行军路线都是多变的!

反正他最终目标是阳?城,在这相隔数千里的距离,有无数种行军路线可供他选择变化,

别说一天变一个,老子特么一天变三个!!

在多恩那信息通讯及其效率低下的情况下,相比于拥有巨龙可以飞行提高信息传播效率的朱桢,

多恩就懵逼了,

斥候刚打探到朱桢的轻装军团向东北,情报还没有传回去呢,新的指令也没有抵达,朱桢已经又变了三个方向!向东南,转正东,又折返东北,

哼,只要我自己都不知道自己下一步的行军路线在哪,谁能预判我的预判?

别说布置陷阱或者伏击了,能追踪都算是不错了。

果不其然,这一点,让亚莲恩和沙蛇们懵逼不已,直接被绕晕了。

刚开始的时候他们还自以为是的在朱桢改变方向后,提前布置好伏击的地点,

结果等到天黑天又亮,都没有半个人影出现,伏击的部队完全在和空气斗智斗勇!

“我就不信,这家伙和他的军团能够一直变下去!”

亚莲恩立下flag,结果就是,朱桢一直保持着这个优秀的习惯,

不过,亚莲恩也有办法!提前预判做不到,无法精准命中目标,那就当海王广撒网!

无数的陷阱被布置在朱桢东进的路,由于实在太过杂乱,以至于多恩人自己都分不清,哪些地区布置过陷阱。

甚至有张三军团刚踩完李四布置的陷阱,没到半天,李四也踩了张三布置的陷阱,除了自己布置的陷阱,大概能分得清以外,其他部队布置的陷阱,鬼分得清呀!

当然,这多少给朱桢的军团,带来了一定的伤亡。

但威胁并不足够。

亚莲恩于是开始派人偷袭。

这就又被游击战的高玩,朱桢给压制了。

想搞偷袭就得有侵袭和情报差。

而朱桢拥有巨龙的优势,视野开阔,情报力量更佳,如果多恩的军队敢出现而且贴近的话,朱桢大老远的就能看到多恩军队的动向。

再加“游击段位碾压”,朱桢经常能预判沙蛇们的行动,尤其是,当他的军团好不容易在夜晚驻扎下来休息时,无疑相当于给了沙蛇们一个破绽,偷袭的大好时机!

但结果却是,等待多恩人的游击队伍的,总是以逸待劳的埋伏,请君入瓮的圈套和围杀。

特别是巨龙!

在多恩人发起偷袭时,不少人还在途中,就被突然出现有备而来的黑龙骑士和冰霜巨龙给消灭!

这一度使得在后来朱桢的军团扎营,休息时,多恩人,都得掂量掂量,在营地里面等待他们的究竟是埋伏还是熟睡中的旧镇军团,到底该不该发起偷袭。

于是战局就朝着更为有利的方向发展了。

亚莲恩和沙蛇们逐渐发现,游击战打着打着,自己的伤亡是对方军团的至少三倍!

虽然他们也有效的完成了不少消耗,但代价和损耗却是更为沉重。

明明是自己的拿手好戏,又是多恩的主战场,却被对方给无情的戏弄,

压力瞬间来到了亚莲恩和沙蛇这边。

心理素质也就被碾压了,

人嘛,在这种情况下总容易干出一些冲动的事情,

奥芭娅就是典型。

在奥芭娅看来,这一切的始作俑者,让他们多恩游击陷入劣势的罪魁祸首,就是巨龙!

如果没有巨龙的视野和侦查能力,多恩的军队将可以重新戏耍旧镇军团,洗刷耻辱!