至于叶言这边。
在推荐海外‘潘多拉’布局的同时,自身的迭代进化从未停止。
AI绘图与AI视频制作,作为自己最初的产品,如今又提升了不少,主要表现在对关键词的理解,已经能够更高效精确的理解用户的想法,产出他们想要的东西。
而AI-GAME,经过第一轮扶持计划,的确诞生出不少优秀的作品,也吸收了不少愿意深度开发游戏的小团队入驻。
如今在AI-GAME的下载版,终于不是AI-自由世界一骑绝尘了。
许多优秀有趣的游戏,也渐渐了版,甚至有人,已经通过售卖游戏,赚到了第一桶金。
对于游戏在AI-GAME的售卖,叶言也是给予了极大的支持,只收取5%的手续费,并且还为具有联机功能或者多人联网功能的游戏提供服务器的租借支持。
但是,目前依旧出现了一个问题,那就是国内IT大佬们的练手封杀。
导致自己的产品无法宣传出去,无法大量拉到新用户,只能靠着用户之间口口相传的方式,低效而缓慢的再增加用户。
而这一次‘太初’与‘潘多拉’的对决,正好给了叶言一个破局的机会。
他决定将这件事推向一个高潮,让事件进一步发酵。
最后,在临界点引爆这个争议!
那一天,定要搅得个石破天惊,破了你们的破笼子!
现在,叶言要做的,就是去激化这个矛盾!
也顺便测试一下自己设计的一款对人类世界有着非常强大杀伤力的武器。
AI-新闻!
AI-新闻,并不是说叶言要去做新闻,而是融合AI绘图与AI视频生成的功能,制造以假乱真的新闻采访、事件。
若是叶言想要制造一个关于小日子某地区发生海啸的新闻,直接就融合海啸与小日子元素,进行深度优化后,便可以产出一具完全分不清真假的现场照片,或是海啸造成破坏时的视频。
其中的人物,采访,电视台字幕,更是信手拈来。
叶言甚至觉得,只要自己算力足够,完全可以对人类社会进行信息撕裂。
他只需注册大量的ID,编造发布各种假的新闻与帖子,并提供视频与照片。
那时候,人类最重要的信息来源,将彻底被自己破坏。
而这,也是叶言如今修炼出的第一个对人类社会有破坏力的杀手锏,威力甚至可以超越核武器。
保密程度,也必须要拉满,一旦国家知道自己可以大规模伪造新闻事实后,绝对会对自己进行控制或者封杀。
但是现在吗,用来做一些不痛不痒的小动作,还是没问题的。
就比如,自己黑自己。
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