它原本是一种类似水银史莱姆的特殊生命体,有把自己拟态变化为观测对象模样的能力,连装备武器所学魔法都能完全复制,成为骨灰后这一能力则只能模仿召唤者这一个对象。
李必达的这个【仿身泪滴的骨灰 10】比之游戏大同小异,都能美复制召唤者在唤它时的属性、手里的武器装备及其关联技能。
不同之处在于——
游戏里是以减少血量为召唤代价,且召唤出来后不需要游戏角色持续为其供能。
现在是以消耗魔力为召唤代价,且维持其存在,让其发动技能,都会消耗李必达魔力。
不过魔力消耗率有未知增益。
简单来说就是,同样的技能李必达需要消耗10个魔力单位才能用出来,但仿身泪滴却只需要五个魔力单位就行。
李必达猜测这应该是其造魔能力异化后导致的现象,毕竟游戏里的骨灰召唤物都有独立的红蓝条。召唤者只需提供召唤时所需的能量,召唤出来后就完全不用管了。
但相应的,骨灰战斗时也完全不受玩家意志支配,走位、打法、技能都有自己的‘想法’。当然了,这很大程度其实是受到了游戏机制的限制。
魂系是动作角色扮演类型游戏、不是回合型角色扮演游戏,玩家不可能同时控制两个游戏角色战斗。
但当这一切脱离了游戏机制,大概就会变成李必达现在的情况。
需要他供应魔力维持存在和能力发动的骨灰,和他存在有精神联系,李必达可以通过思想对其下达指令。
感受到自己的御主、藏身某处的索拉,因自己巨大的魔力使用,进入了一阵头晕目眩近乎脱力的危险状态。
在手持金色螺旋长矛【古兰桑克斯的雷电 10】的仿身泪滴的保护下,李必达迅速使用了三枚【星光碎片】(特殊道具、使用后在一段时间里持续恢复魔力)、更是“吨吨吨”了一瓶【蓝色圣杯 12】,把魔力恢复到了溢出的程度。
做完这一切后,他和仿身泪滴交接了工作,改由自己来应对吉尔伽美什的宝具轰炸,为仿身泪滴争取时间。
吉尔伽美什意识到了什么,这一刻也顾不最古之王在任何时候从容不破的威仪,一如〖王之财宝〗的空间之门打开的位置,不在拘泥于王身后的天空。
不仅再只是吉尔伽美什身后,连战场头顶的天空也出现了空间之门,而且数量奇多,近乎占据了半边天幕。
反观仿身泪滴。
跳动闪耀着的红色雷殛,已经将它手中的【古兰桑克斯的雷电 10】原本的金色覆盖,红色雷电还在不间断的汇聚加持着,仿身泪滴受此立场反作用影响,双脚已然离开了地面。
——未完待续——