“居然一下子增加了这么多经验?!”
击杀犯人获取经验值这件事情他是有过的。
不过他记得那个时候增加的经验值没有这么多啊。
“可能是修为的原因吧,不过还是有点亏。”
“不如每天给点经验值,毕竟持续发展才是最重要的。”
“不过话说回来,怎么就一个人,我不是弄死两个吗?”
之后徐泽一努力回想着刚才的场景。
毫无疑问,那个‘刑天’应该是真的死了。
那这样说的话,那个壮汉还活着?
想到这里徐泽一不由的感叹其生命之坚强。
“不过他究竟是什么实力?”
“怎么忽高忽低的。”
“系统,打开犯人面板。”
画面一转,徐泽一面前出来了刚才几个犯人的信息。
姓名:邓白
抓捕等级:S级
提供经验值:1000/天
修为:天级巅峰。
功法:《狂热》成长型
!!!
看着面板上的信息徐泽一直接楞在了原地。
“每天提供一千点经验值?!”
“系统,我在确定一下。”
“确定没有弄错什么吗?”
“叮~检测邓白每日提供经验值为1000/天,没有弄错。”
这一下徐泽一坐不住了。
这是什么概念啊,之前那些人最多不过才100/天。
而且还被自己弄死了。
之后的那些犯人就没有超过20/天的。
这五百多号人全部加起来也不过才三千多一点。
现在他一个人就每天一千了?!
一个人顶整个监狱的三分之一?
徐泽一狂喜。
之后他又查看了其他二人的面板。
他们都是天级初期是武者。
因此两个人加起来才能抵得上这一个人的。
他们两个都是500/天,抓捕成绩也都是S级。
这场事件过后,徐泽一每天多增加了2000/天的经验值。
这下晋升大师三阶连一个月的时间都用不到了。
当了解完这些之后他又将邓白,也就是那个壮汉的信息给翻了出来。
经过这次战斗,他更加深刻的明白了功法的重要性。
一个天级巅峰的实力居然可以和自己大师三阶的实力打的有来有回。
这一切都是因为功法的原因。
换句话说,入如果徐泽一有一本合适的功法。
击杀那人根本不费吹灰之力。
而且他还注意到了一个相当重要的点。
那就是邓白功法旁边的‘成长型’
他一眼就明白了他的重要性。
一个东西,不管是功法也好。
武器也好,只要能和成长性挂上关系,那么他就一定不简单。
随后徐泽一便查看了那本功法的特殊效果。
然而,看到之后他的耳边突然传来一阵耳鸣。
【狂热:使用者在使用此功法时可以大量的提升自己的修为。】
【提升修为的程度根据使用的身体状况感而定。】
【使用者修为越高提升的效果也就越明显。】
【副作用便是,使用此功法的代价就是燃烧使用者的生命。】
这样的功法如果单独作为底牌来说的话,是一个不错的功法。
在困境之中使用可以获得一线生机。
然而,单单只是这些信息的话还不足以让徐泽一有如此大的反应。
在介绍下面的最后一行上标记着是功法的升级要求。
【杀人越多,功法品阶越高,当前功法品阶,五品。】
【升级所需人数:575/10000】