返回第三章 开局制作崩坏三!(2 / 2)开局制作崩坏三,女友爱莉希雅首页

把【女王降临】去掉就好了!

“那制作1.0到2.2版本呢?”

“叮!”

“制作《崩坏三》1.0到2.2版本需要情绪值200万!”

“请问宿主是否开始制作?”

“【女王降临】要300万情绪值么?”

“开始制作吧!”

“收到宿主请求!”

“本次花费200万情绪值,打五折需要消费花费100万情绪值······”

“即将开始制作!”

“······”

和苏尘想象当中不太一样。

他原本来以为自己只要动动嘴皮子念叨一句“开始制作”,待情绪值和新手优惠券消耗掉之后游戏文件就会立刻出现在他的面前。

没成想动手的还是他自己。

不过有系统打下手,苏尘的制作速度依旧快的吓人。

从午辞职离开公司,一直到太阳快要落山,游戏的主体已经被苏尘完成个七七八八了。

当然。

由于是自己动手的缘故,一些东西苏尘倒是没有按照前世的进度来。

在前世,《崩坏三》的第一年是在摸索中前进的。

从预登陆的1.0版本线了四章主线剧情之后,一直到第一年快要结束的1.6版本,主线剧情第五章才得以线!

这长达一年的长草期,因为产能的不足,前世的米哈游一直在引入设定和完善游戏机制。

但是现在不同。

苏尘的手里足足有13个版本,时间跨度将近两年,自然没必要按照米哈游原来的路子走下去。

在前期,他可以适当地加快一下节奏。

并且也不必花时间将舰团、家园、联机作战等系统的实装作为版本卖点逐一发布。

另外。

因为在2.6版本,也就是二周年的时候。

米哈游曾经对于主线的第一、二章进行过重置。

以后来的眼光来看。

重置之前的关卡设计水分很大,关卡同质化严重而且繁多,一般都是一关只出现一小段剧情。

导致剧情割裂严重,推进缓慢。

所以苏尘干脆自己动手,删减了一些战斗回合,将主线剧情前两章直接改成了Reburn版本。

免得剧情看起来太过冗长繁杂。

最后,也是最重要的一点。

由于暂时买不起【女王降临】版本,同时也考虑到收割情绪值的必要性,苏尘在重置关卡的同时还做了一点小小的改动。

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