升级到下一等级所需:100木头,100石头,50粗铁矿
领地初始物资:金币100。
注:木头,金币,石头三类基础资源可在领地基石旁边通过1:1:1的比例互相兑换。
【特性:野蛮】
你的领地更佳擅长战斗和简单体力劳动,建筑与单位功能更佳倾向于简单粗暴。
领地加成:
所有战斗单位进攻时额外造成5%~20%伤害,免疫敌方10%~30%伤害(随等级差距变化,敌方等级越高,额外伤害与伤害免疫越少),在攻击时,如果击中敌方要害,会造成300%致命伤害(正常领地为200%)
领地减益:
从事复杂生产工作时,生产花费时间增加30%,最终生产收益减少20%(该减益仅对人族单位有效,后续加入领地的非人族单位不受此影响)。
目前可招募单位:
基础劳力:10金币。可从事资源采集,建造,食物和材料加工处理等工作。
战士:10金币。
弓箭手:15金币。
骑兵:领地内未发现马匹,无法招募。
……
“【野蛮】特性的领地吗?只适合战斗,却没有什么发展潜力。”
白岩皱眉。
他的领地特性十分简单粗暴,看起来完全是为了战斗而准备的,在生产发育方面有非常大的限制。
不过很快白岩释然,这种特性也不算坏事。
按照他以前玩的各种策略游戏来看,这就是典中典的前期一波流的战狂特性。
也许这种领地没什么后期发展潜力,比不过那些特性更注重升级科技,厚积薄发的领地,但前期的作战能力绝对是毋庸置疑的。在只有三天发育时间的前提下,这种特性可以让他有更多在三天后的兽潮中活下来的可能。
然而正当白岩还在思索着自己下一步该怎么走时,眼前的半透明屏幕突然出现一抹血色。
“警告,有未知存在正在试图入侵领地系统……正在尝试溯源抹除……”
“溯源失败,正在尝试强行切断链接……”
两道有些剧烈的电子警示音先后出现在白岩耳边,但第二句话说到一半便戛然而止。
仅是瞬间,眼前的透明屏幕便像被血液浸染一般,变成了暗红色,上面的一切化为乱码。虽然很快恢复过来,但内容却发生了变化。
只见上边原本的三项兵种后面多出了几种形态各异的虫子,和一个血色的巢穴。
两声嘶嘶的电流噪声后,先前的电子音再次响起,平静而淡然,似乎刚刚的异常从未发生。
但声音的内容与之前完全不同。
“种族拓展包(虫族)已经加载完毕,检测到与目前游戏内容存在冲突,正在为您调整兼容……”
“兼容成功,虫群生产界面已正常并入领地招募系统。”
“虫巢已被领地基石替代,虫巢相应功能已移植至领地基石内。”
看着眼前突如其来的一幕,以及听起来十分耳熟的拓展包,白岩有些懵逼。
种族拓展包?这特么不是我之前玩小游戏加的MOD吗?
他快速回忆起不久前,自己玩一款小游戏时,嫌里面种族不够丰富,便到网站上寻找MOD,最终找到一款虫族种族扩展包。
拓展包里包括数十种不同功能的强大虫族,以及一些特殊的建筑,当然,其中最核心的并不是那些具体的虫族单位,而是整个虫族的强大特性:吞噬。
无论虫族的敌人有多么强大的能力,只要被虫群吞噬,虫巢之中就可以记录有关那种生物的所有信息,并制造出新的虫族种类。
可以说是十分强大。
但当时不知道是哪里程序错误,拓展包一直显示加载中,却从未成功。
没想到穿越来到这里之后,这个MOD竟然会以这种莫名其妙的形式加载成功。
白岩仅仅是疑惑片刻后,就反应过来,心中升起一股强烈的兴奋感。
MOD中的虫族战斗力肯定是毋庸置疑的,如果再配合自己领地的战狂特性,三天时间,别说挺过兽潮进攻了,他完全有信心直接运营出一支可以硬刚小规模兽潮的队伍。
而且虫族的发展潜力也非常恐怖,即便到了后期一定有和厚积薄发类领地争锋的资格。