起初,所有人对三国杀这款桌游都不是特别关注。
虽然名义上三国杀的制作团队请来了近一段时间小有名气的柳伊颜来演唱宣传曲,还费了很大力度做广告营销。
但桌游就是桌游,小众产品,国内赚钱的看不上,看得上没钱弄,要么就是既没钱也看不上。
然而三国杀火了。
火的速度与范围超出这些人的预料。
才短短十来天时间,无论是哪个地方都不约而同地出现了三国杀的身影。
有爱好者在贴吧为其单独做了个三国杀吧,用来探讨三国杀的武将玩法;同时天涯论坛也有不少青年学生党关于三国杀掀起了一波又一波的讨论热潮。
其盛况堪比当年大富翁的巅峰热度,甚至有过之而无不及。
诸如“是兄弟就来砍我”“郭嘉必须死”“给忠臣一条活路”“诸葛连弩吕蒙无敌”等因三国杀诞生的梗成为了下半年热频词句。
每天上学课间或者是工作休息时间,总会有那么两个朋友问你:“玩不玩三国杀?”
那答案当然是玩。
毕竟玩三国杀所要求的人数门槛很低,4—8人都能玩的起来。
况且三国杀一局游戏时间很短,差不多半小时就能搞定,人少的话时间还会更短。
年轻人趁着空闲时间完全能玩上一把三国杀。
可惜三国杀这么高的热度,第一版发售量却不大,线下店和线上店都买断了货。
这让很多想玩却玩不到的人望眼欲穿,有时候一个班上都没有三国杀,只能跟隔壁班借,那隔壁班有是有,可人家也要玩呢。
所以这段时间几十号人轮流玩一份三国杀的场景数不胜数。
徐恒跟雷子学来的饥饿营销战略无疑取得了巨大成功。
即使再版三国杀印刷量高达二十万份,且没有初版签名的福利,也在极短的时间内被抢售而空。
再版销售的成功,彻底让黄凯他们明白了三国杀的市场潜力。
这次徐恒也没有再给他们印刷的指标,他只有一个要求。
印!必须印!还要加大量地印!一直印到第一版三国杀市场饱和为止!
在这期间,他们加班可以拿双倍工资!
闪印工厂的工人疯了,黄凯和那些设计三国杀卡牌的程序员画师们也疯了。
徐恒现在就像是演讲台上的领导,给手下画饼,但他画的饼却摆在了所有人的面前!
饼是真的,钱也是真的。
那还能怎么办?
就干呗!
工人们加班加点的印刷第一版三国杀,三国杀工作室开始着手设计第一版三国杀的武将补充包。
一切都在稳中向好,蒸蒸日上。
徐恒听完黄凯汇报后,也彻底放下心来。
三国杀这个ip总算是走上了正轨,轨道虽然和上辈子不同,但成就肯定要比上辈子高。