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如此一周下来,陈诺对守夜人群体也渐渐有了些许真正意义上的归属感,他开始熟悉这里的一草一木一砖一瓦,对每个人的认知都更加的深刻,不再是那一个个片面的刻板影响——
艾里沙虽然嘴很损,但他其实很强大也很有担当,他曾经率领过很多的守夜人进行艰苦卓绝的外出探索,与死神擦肩而过数次并且还从死神的手中抢走过很多个守夜人兄弟的性命。
班扬的确是个很健谈的家伙,但在他的心中却始终埋藏着几分化不开的深沉,陈诺常常注意到他凝望远方的城墙,他的内心似乎正在被一个沉重的东西压住。
葛伦,或者说尤伦(urlun),这个因为口音被他叫错名字叫了一路的浪鸦其实也很健谈,但在他健谈之下隐藏的却是他那颗深沉的心。
他知道太多死人的故事,经历过很多生死离别,每一个被他亲手带来的家伙都在他的心里留下过一些些的痕迹以至于只需要三言两语,陈诺就能从他嘴中得知一个个曾经还鲜活着的生命最后的故事...
一周高强度的训练让陈诺的骑术属性率先触及到100的门槛,加入了【跑动】的漫长升级行列,单双手则是分别达到了91和94,距离100也不再遥远,与此同时陈诺的英雄等级也来到了4级,距离五级也不再遥远,至于新的技能点数则是被他用于学习了【暗裔(血能)】的第二阶段。
至此陈诺的属性面板相比于前一周已是大不相同:
【英雄:陈诺
等级:4
经验:185/200
生命值(血能):284(379)
魔力:5
跑动:103(+15%僵直抗性(15)/+5%物理伤害最终减免率(30)/+5%物理伤害最终减免率(50)/+10%窥破敌方攻击意图概率(90))
单手:91(+20%基础武器伤害(30)/+30%武器掌控度(75))
双手:94(+20%破甲武器伤害(30)/+10%双手武器击中要害概率(45)/+5%双手武器致死性(90)
骑术:101(+15%当前坐骑速度峰值(30)/+50%坐骑的致死抗性(100)))
技能:血能利刃(三段)/血能护盾(5)】
属性特性的多次解锁让陈诺注意到,每项属性加成的特性解锁条件都是不一样的,其中特性解锁频繁的【跑动】在达到90点的时候就解锁了4条特性,但骑术却在100点的时候才解锁的它的第二条特性。
发现这一点后陈诺忍不住再次吐槽了一下穿越前制作这个mod时的自己——
【别偷懒啊当时的我自己,多加点特性啊!】
第二次学习血能掌控让陈诺对血能的理解更近一层,他开始渐渐理解血能的本质,理解血能和生命力之间转换的原理,对血能的运用也渐渐脱离了本能的范畴,开始总结整理出一套关于血能运用的方法论。
再次学习血能掌控也让陈诺的外貌再度出现了些许变化,他的五官变得越发精致,比之先前的他还要俊美上些许...无可奈何的,过分精致的面容让他气质中的阳刚淡化了几分,但随着而来的却是一份宛若暗夜古堡之中,对月具备的暗夜贵族似的轻盈优雅与精致之华美。
至于那因为血能掌控升级而多了一个“三段”后缀的附带技能“血能利刃”,则是从“单纯的凝结一把带有血能特效的血能兵器”变成了一种相对特殊的魔法攻击,具体的表现形式和亚托克斯的Q技能全方面的近似。
而就在新的一周即将到来之际,陈诺终于从他的直属上司,守夜人的首席游骑兵,班扬口中得到了关于他的第一个命令:
“普若米斯,准备一下,明天我们要去长城北面侦查一下附近野人部落的状况。
最近关于越境野人的消息越来越多,很多大部落更是不加掩饰的朝着长城逼近,我们必须要尽快弄清楚他们南迁的真实意图,然后拿出相应的对策!”