扭开门把手,轻轻的打开房门,与古兰预想中的场景相似又大不相同的景象出现在了他的眼前。
他缓步走入这个空间,大脑刚要将眼见所见之景与记忆中那个由自己亲手搭建出来的二层空间进行比对,三个魔咒的相关知识便先一步的从他的脑海中浮现。
就像失忆了的病人触景生情一般,古兰一见到那正对入口处的,由银色框架和玻璃搭建的如水晶宫般的通往饲养所的大门两旁,那已经长成参天大树的苍翠‘巨人’,那蔓延缠绕覆盖了整个空间的墨绿色假根时,原本游戏里初见有求必应屋时用于清理杂物的消失咒,便出现在了古兰的脑海,让他几乎掏出魔杖并脱口而出【消失不见】这个咒语。
而望向那个以前在游戏里,总是有个家养小精灵呆着,现在却除了杂乱破败的家具以及野蛮生长的植物外,空无一物的地方时。
那今天刚上的变形术课上所获得的知识立即得到加强,并获得了部分功能外形固定的家具或是工作台相关的变形术知识。
原本在游戏里应该是只能用于有求必应屋的【变幻咒语】和【改变咒语】,变成了所有场合都能使用的变形术的知识。
稍稍呆了呆,消化了脑内新获得的知识后,古兰再一次的打量起了这个两层的空间。
近圆型的空间内,应为各种装饰,变得更像是方型,在其一层的四角处,则放置着魔药台织布机这些外形已经与古兰记忆中的不同,不知道功能是否还有保留的工作台。
走到圆形空间的正中央往左边望去,那里有一条往低处通去的甬道,能通往古兰真正用来摆放并装饰,他过去在游戏中花了不少时间才弄出来的那些家具和藏品的地方。
其实原本不少家具,是直接摆在现在这个,除了杂草和树木的根须外,相当空旷的圆形主厅的。
但由于原游戏本身阉割过一些功能,那些基本都无法交互的家具,因为过于鸡肋,最终还是被古兰集中起来,放置到了一个房间里,从而留出了精简便捷的中央大厅。
不过现在,那条通往左边房间的甬道,已经完全被一楼饲养所大门两旁的,肆意生长的大树的根须所填满了,除了那密集的,表皮犹如岩石一般崎岖的墨绿色假根外,没法看见任何别的东西了。
从圆形大厅中央继续前行,来到了已经被大树的根须缠绕固定,死死封住的饲养所大门前。
这里原本时常保持敞开的,可以通向另一个广阔的平原的大门,已经与这个空间本身一起,被封存在了时光的长河中。
在大门边上,古兰还看见了一个古旧的,已经破了个大洞,明显无法继续使用的拿袋。
他过去在游戏里,为了像另一款有着黄皮电老鼠的游戏一样,刷一些‘闪光’的神奇动物,与这个道具相伴的时间可是相当的长的。
站在原地扭身回望向二楼,在入口处的正上方,同样有着一个与古兰身边这个银框琉璃水晶宫一般的饲养所入口,那里因为距离原因,还没有如古兰身边这个一样,被大树的根须缠得死死的,但那里的大门同样关着,无法窥见其后的山岩丘陵区域。