返回第1章 难度面板(2 / 2)我能修改现实难度首页

因为是第一次,前身太兴奋,一直从中午练到晚上,哪怕浑身累得都快不受控制了也不愿意停下,结果长刀脱手,撞在墙壁上回弹,给自己割了喉,喜提“生日亦是祭日”成就。

一天不多,一天不少,正好享年十五岁。

“如果这是在我前世,估计得有个达尔文奖提名。”对这种幽默的死法,楚天明实在忍不住吐槽。

在他前世,达尔文奖是为“通过愚蠢的方式毁灭了自我,大义凛然地把自己从人类的基因库中永远抹去,从而保证了人类长久繁衍”的人所颁发的奖项,得奖者包括但不限于——

喝酒时把酒瓶盖一起喝下去噎死,

在美国抢劫枪械商店然后被当场打死,

清洗枪管时,想看里面是否还有火药,于是打着了打火机照亮,

一个管教儿子的父亲,让儿子拿刀刺他。他至死也不相信儿子真的刺死了他,

三个贼在偷废水箱时将其底部支架切断,然后被水箱当场砸死。

虽然前身的勤奋刻苦值得学习和尊重,但楚天明实在很难对这种死法抱以严肃的态度,这可比他自己的死法离谱多了。

收起发散的思绪,楚天明开始考虑正事,在这个世界,对一个人而言,最重要的就是个人面板,依靠个人面板才能快速变强。

根据原身的记忆,他尝试着用意念呼出面板。

一个简洁的长方形半透明面板在他眼前浮现。

姓名:楚天明

生命:110/120

体质:12

精神:12

技能:基础刀术(白)【初学乍练233/500】

综合评定:九品下等

根据楚天明从前身那里了解到的信息,面板显示的项目栏位并非是固定的,而是根据持有者掌握的能力显示出对应的选项。

最初始面板只有姓名、状态和体质、精神四个属性,如果前身没有学习基础刀术,那他的“技能”栏并不是显示“无”,而是直接不存在这个栏位。

而正常来讲,面板最终重要的选项应该是“职业”,有了职业之后,就可以开启职业栏和经验栏,用经验提升职业等级,提高基础属性,获取职业专属技能,用经验直接提高职业专属技能的熟练度等等,由此快速成长起来。

楚天明读取前身的记忆,发现经验值获取主要依靠进入秘境世界,在现世界想要获取经验值基本只能靠杀怪,也就是击杀凶兽,而比较可惜的是人类并不能提供任何经验。

但因为获取职业需要进行“转职”,所以楚天明现在并没有职业,对应的这些栏位也都没有开启。

不过……

看着那个技能栏里“基础刀术(白)【初学乍练233/500】”这一条,楚天明陷入沉思。

这正常吗?

技能熟练度的前几个阶段分别是初学乍练,初窥门径,渐入佳境和登堂入室,虽然初学乍练是最低阶的熟练度阶段,基础刀术是最低品质的白色技能,但提高技能熟练度本身就是个水磨工夫,刚觉醒面板的人想要把初学乍练的熟练度拉满,至少也该需要一个月左右的苦修。

而前身仅仅只是半天的练习,就把这个阶段的进度条填到了近二分之一,而且还是在这个狭小不适合练刀的房间里,效率明显比正常人高太多了。

感慨了一下前身的遭遇实在是天妒英才,楚天明又把注意力放在面板最下方,那里有一个脱离属性面板,在其下方独立存在的窄长面板。

【难度:轻松/简单/[普通]/困难/炼狱】

面板上只有这么短短的一行内容,其中“普通”字体被用符号括起来,应该是表示这是目前的难度。

摩挲着下巴,楚天明反复检视审查前身的记忆,确认了一件事——前身的记忆里丝毫没有和这个面板有关的消息。

他盯着最下方的难度面板,当他把注意力放在面板上的“普通”选项上时,他的脑海中突然浮现出一道信息。

普通难度:您的全部基础属性不变,特殊事件难度不变,所有奖励获取不变