鹅厂。
“看看看,他们都在说我们的设计的机甲灵活!”
“这不比他们那慢吞吞的可玩性强多了!”
“这次我们稳赢!”
此时。
鹅厂的领导还不自知,
看到小团子直播间的评价还在互相庆贺。
丝毫没有听出其中的讽刺意味。
而周铭已经开始笑了。
这叫做机甲?
笑话!
周铭随便做一个游戏人物模型,
将游戏人物模型放大一百倍。
做出来的效果可以跟鹅厂做出来的机甲效果一样。
一样什么动作都能做出来。
但是那还叫机甲吗?
说白了那就是一个贴着机甲贴图的游戏人物而已。
严重缺乏了机甲所有的厚重的真实感。
周铭敢说制作环大西洋的人,
肯定不是热爱机甲的人。
否则绝对不会犯这么低级的错误。
正如周铭想的那样。
问题很快就被小团子和一众火眼金睛的水友指出来了。
“这TM能说是机甲,你说它是个猴子我都信!”
“大无语,我看了小团子操作了那几下,直接萎了!”
“这给我的感觉就像是体操运动员在城市模型里群魔乱舞!”
“鹅厂:你就说我灵不灵活吧!”
“看看战斗吧,万一战斗不错呢?”
“……”
小团子看了直播间的评论也笑了。
看来水友们的眼睛是雪亮的。
她驾驶这个机甲的时候,感觉心理空落落的。
完全没有《环大西洋》中那种机甲在手,天下我有的气势感。
可以说环太中的机甲,让小团子感觉是活的。
所以小团子用“她”来称呼复仇流浪者。
而这里的机甲嘛,
就只是一个战斗工具而已。
没有生命。
这种感觉不单是机甲没有反馈一方面造成的。
而是方方面差距累计造成的。
越玩儿这个游戏,就越能体会到《环太平洋》游戏的了不起。
可以说方方面面做到极致了。
“谁能告诉我这是怎么回事儿?”
鹅厂中。
马总指着屏幕这些及时截取的评论。
红着脸,扫视这全场的所有人。
“你们不是说,机甲灵活吗,你们就是这样灵活的?”
在场的员工纷纷低下头。
不敢说话了。
没想到评价急转直下。
现在最难受的应该是《环大西洋》游戏的负责人了。
刚才就是他说的他们的机甲非常灵活。
能跑又能跳。
现在没想到和反倒成了他们游戏的硬伤了。
他到现在都不明白。
他们的机甲设计的这么灵活有什么不好。
这不比《环太平洋》中那些沉重的机甲好多了?
“刚才是谁说我们的机甲灵活的!”
“现在我看这是灵活过头了。”
“做游戏的时候,你们的脑子怎么没有那么灵活。”
马总气的要冒烟了。
虽然他也没有想到这一层。
但是作为领导,他是绝对不会承认这是他的失误的。
而且平时他那么忙,哪里能注意到这些细节。
没想到就是这个细节。
让他们《环大西洋》的评价急转直下。
游戏项目负责人这时候站出来了。