“死了更好指挥。”
江哲在这一局,终于感受到了这话有道理的地方。
他扮演了队友外置大脑的角色。
同时可以看两个队友的视角,随时同步Niko和ScreaM的清点顺序和进度。
“Niko停!等一下!”
“好,ScreaM也到位了!”
“Niko自己打颗闪,清你左手边的点,ScreaM也同样看你自己左手边的点。”
“记住先清点,不要急着补枪,谁没打过是他菜,你自己的点不要漏。”
Niko相当听指挥,一颗弹墙闪出手,在闪光爆开后横拉左侧下水道的台阶。
面前空无一人。
另一边,ScreaM则是遭遇了两个敌人的交叉火力。
他艰难的和kennyS完成了一换一。
但另一个CT是SIXER,老选手油滑的很,知道ScreaM是做A点默认的土匪,在打完他以后直接就跑了。
Niko赶过去想补枪的时候,已经连对方的脚步声都听不到了。
不过好歹是吧把前压的CT赶走了。
迎回来中路的rain后,三个土匪集合一波打B,想看看能不能创造奇迹。
rain走在第一位,Niko其次,allu则带着包在二楼帮忙架B小。
刚才回头清匪二楼的好处现在体现了出来,三个土匪都不用看后路,可以全神贯注的对付正面的敌人。
B点一波猛烈的交火过后,rain在双杀拿下包点。
不过B小的apEX这次准了,不仅横拉提前枪秒掉了B二楼的allu,还打了Niko一个侧身。
残血的雨神选择下包,挣点钱打下一分,也因为间接放弃了抵抗,下完包后被SIXER收掉。
4-6。
“我的问题。”
CT拆包时,江哲主动承认,这局失利,是因为他自己的失误。
看上去是rain放了人过来,但其实他这个在B二楼入口准备道具的土匪,本来就应该看着下水道。
更何况他是“道具机器人”,根本没必要在那儿准备。
这都是之前打路人留下的坏习惯,一说爆弹战术,就捏个道具站在最后面,以为自己是安全的。
其实都是些废操作。
“没事没事,队长,我们下分怎么打?”
Niko上局没杀人,有点不好意思,主动接了江哲的话茬。
江哲看了眼队友的经济,己方这边还能起一局全枪全弹的长枪局,再输就要ECO了。
想领先结束上半场的话,这分不容有失。
他仔细考虑了一下之前打过的几回合,大脑飞速运转:
首先,中路还是要抢的,EnVyUs那边只在第四局反扑过一次,其他时间都把中路放了。
对方没有控制中路的欲望,自己这边白给的地图控制不能不要。
其次,中路不能只放rain一个人,土匪单人看中的战术,现在看来几乎没用,CT方没有压力,甚至能把这个点运营成突破口。
怪不得强队的中路默认都要走三个人,这样是最稳的。
除了这两点,还有很关键的一点是:
首杀的尝试应该由中路的土匪来做。
因为A、B两点走单的敌人,不是把把都有拿首杀的机会,而且一旦尝试失败,会导致半边地图失控。
相比之下,中路走了三个人,起码还有补枪的可能。
哪怕是一换一,也必然导致CT方防守阵型的调动,同时给走单的队友创造机会。
“继续默认吧。不过这次,ScreaM,我们换个位置,你来走中路的第一点。”