返回第33章 大反应术的前景和应用!(1 / 2)猪场养生,反手被丧葬主播关注首页

想起上一次打喜爱福已经是五六年前的事了,

还是上大学的时候李火寝室四个人一起开黑,

后来学业工作忙碌,就再没打过。

李火简单调试了一下操作设置,

点进训练场。

训练场练枪最快,可以一直打,节约时间。

“砰!砰砰!”

李火笨拙地开始了恢复性训练。

打了几分钟,李火便感觉头昏眼花,

3D眩晕症严重。

李火干脆切回桌面,点开了浏览器,找到一个反应速度测试网址点了进去。

李火点下测试开始,

等屏幕由蓝变红的一瞬间点击左键。

210ms,200ms,208ms,

李火满意地点点头,他的反应似乎还可以。

十分钟后,

李火终于克服眩晕,

渐渐找回感觉,

虽然反应还是慢。

一个小时后。

叮的一声,

李火眼前弹出提示:

“检测到宿主已经完成1000次注意力快速集中,反应速度快5ms!”

李火手上一停,看了眼杀敌数,正好过900。

活动了一下酸麻的手腕,

李火切回桌面。

点开测试网址,

一连三次,

198ms,195ms,200ms,

最快反应速度果然提升了5ms。

亲测有效!

一个小时提升5ms,

10小时就是 50ms,

也就说,只需要一个白天,他的反应就可以提升一大截!

如果再多花两天,

反应进入100ms,

那个反应速度已经超越人类……

如果再快一点,

进入50ms,

甚至再快一点……

已知手枪子弹初速度约350m/s,

10米内命中率最高,

也就说不考虑摩擦减速,

子弹飞行10米距离大概需要30ms左右。

当反应进入30ms内,

就可以看见子弹的飞行轨迹!

反应更快就可以躲子弹了。

子弹都能躲,寻常偷袭不在话下!

李火倒吸了一口凉气,

有了这个技能,

安全感爆棚!

一不做二不休,李火完全沉浸进去!

不知过了多久,

李火只记得系统提示了好几次,

杀敌数显示达到3752人。

叮!

“检测到宿主已经完成1000次注意力快速集中,反应速度快5ms!”

这时系统再次提示。

李火揉了揉发酸眼睛,停了下来,

此刻手腕上跟被开水烫了一样,隐隐作痛。

李火甩了甩手,退出了游戏。

再次进入测试页面,李火深吸一口气,一键三连!

180ms,190ms,191ms。

李火长舒一口气,站起身来,走出房门。

外边夕阳斜照,

李火一看时间,下午5点过。

一连打了四个小时。

李火活动着有点发酸的腰,

走过甩狙房间,

还没进去就听到一阵键盘鼠标狂点的声音。

李火轻轻推开门,

只见甩狙正盯着屏幕,两眼通红。

12分钟的个人竞技模式,