返回第九章 加点模块(1 / 2)我的吞噬加点人生首页

秦牧是第一次进入系统的加点界面。

和之前提炼以及吞噬界面不同,加点界面并没有花里胡哨的相框和3D小人,其主要分成了两个区域。

两个区域整体呈现出三七分的布局,上方的界面是属性界面,里面有三个属性,从上到下分别是力量、敏捷以及智力,在这三个属性后面则是数字以及一个加一样的符号,同时在这个方框的右上角还有一个剩余点数的标识,后面带着一个1。

秦牧上辈子玩过不少的游戏,所以一眼就看懂了这个区域的功能。

不用说,力量、敏捷以及智力这三项属性代表的是他的基础属性,从后面的数字可以得知,力量和敏捷现在都是1,而智力为0。

秦牧觉得有些奇怪,为什么自己的智力是0,他可是智人,是无垠大陆最聪明的种族,但是智力确实三个基础属性中最低的一个。

不过另外两项属性虽然都有值,但也都不怎么好看,1点的属性值甚至连战五渣都比不上。

秦牧叹了口气,他觉得自己这个属性值属实有点寒酸了。

“不知道这三个属性分别代表了什么能力。”

秦牧盯着眼前的属性,心中想到。

而就在这时,那三个属性值的字体都闪过一道微光,随之秦牧的脑海中就多了一段信息。

力量,影响人物的攻击、耐力和恢复力。

敏捷,影响人物的速度和防御力。

智力,影响人物的精神和对身体对超凡力量的使用。

秦牧瞬间明白了三种属性的含义。

“这样看来,三种属性分别代表了不同的方面,都不容有缺啊。”

攻击、恢复力、速度以及身体对超凡力量的掌控,每一项都是方毅无法舍弃掉的能力。

“照这情况来看,没有一个属性是没用的,三个都得加。”

不过,如果按照今天这种一个人提炼一个属性点的情况来看,想要把这属性点加上去也不是什么难事。

秦牧就怕这点加到后面会出幺蛾子,比如基础属性要升一级,需要数十甚至数百的属性点才行,那样就完了。

弄清楚了基础属性的作用之后,秦牧开始去看这个界面的第二个区域。

上方区域展示的是基础属性,下方展示的就是他所拥有的的能力。

现在他所掌握的能力并不多,只有两项,一个是杀掉恶骨鱼提炼得到的悠游自如,另一个则是提炼超凡道具安德森的右臂所获得的能力。

他先看了悠游自如。

悠游自如:提炼恶骨鱼所获得的能力,能让宿主处于雨天或者水中环境时力量、速度基础能力翻倍,主要为速度加快,力量提升,恢复力提升等。(天赋,无法升级,自带属性值,力量、敏捷+1。)

秦牧长大了嘴巴,一时说不出话。

等等,这悠游自如好像有点厉害,虽然不能升级,但是这个力量速度翻倍也太强大了吧。

如果说他的攻击力是100点,那这个翻倍就直接变成200点了。

最重要的一点,这个翻倍针对的是秦牧本身的基础属性,也就是说是个可以一直从头用到尾的能力了,它会随着秦牧本身能力的提升,不断的变强。

这样来看,那所谓的力量和敏捷加1反而算不上什么了。

唯一可惜的是这能力无法升级,要是可以升级的话,或者就不仅仅是力量、速度翻倍这么简单了,甚至可以直接翻三倍、四倍乃至更多。

“等等,这里给我加了一点力量和敏捷,那我基础属性中的力量和敏捷为什么还是1?”

秦牧有些不懂了。

“难不成...”