返回060 进击的本田(2 / 2)这个牌佬明明不强却过分针对首页

本田疑惑的问道。

“强攻型的话,主打的就是怪兽的攻击力,走的是以力破巧的道路。卡组根据一些怪兽与魔法卡陷阱卡的组合,使得获得打点十分高的怪兽。”

隼人开口解释的道。

“强攻型,我先强攻型!”

还没等隼人说完,本田就立马说道。

像他这样的猛男,自然是要使用这种刚猛的卡组。

隼人却是摇了摇头,制止了他接下来的话,随即说道:“你先不要急,听我说完。强攻型的卡组虽然打点凶猛,但是相对的抗性较弱,很容易被对方解掉甚至被利用。相比较而言,策略型的卡组就没有相关的问题。”

“所谓的策略型卡组,顾名思义,就以以完成某个策略为目的,主要的方向是完成自己的布置而非和对手交互,所以可以一定程度上避免被坑的问题。”

见本田还是有些迷糊的样子,隼人想了想,开口解释道:“简单来说,在一场决斗中,胜利的条件是多种多样的,强攻型的卡组盯准的就是对方基本分清零时获胜这一条件,通过加强怪兽的攻击力,来攻击对方,力求一击毙敌。”

“然而因为有着攻击这一动作,很多卡片都有着针对这一动作的手段。因此这个方式虽然简单直接,但是确实可能被防御的最高的。”

“策略型的卡组则不然,他不执着于让对方LP清零,而是盯准了所有的获胜方式,例如LP清零、对方卡组为零、一些具有特殊胜利效果的卡片效果达成等等。这样的卡片,一般来说不需要进行一起高强的攻击,所以会避开很多的防御。”

“这两个方式虽说第一种是最热血也最简单有效的,但是单从我这方面来看,策略型的卡组胜率是要高一些的。”

隼人详细分析了一下这两种类型卡组的优劣,随后便不再出声,等待着本田的选择。

当然了,隼人之前的那一套歪理邪说并不是什么前世带来的决斗思路,而是他看了下已有的卡片后粗略的想到的两种卡组构筑方式。

真正好的卡组自然是不可能这么单一的思路,当然了,在这个世界的话,这种思路还是完全够用了的。

“那…哪种方式比较适合新手呢?毕竟你也知道,我也不是什么能够进行什么复杂策略的人。”

本田思索片刻,随后有些不好意思的挠了挠后脑勺,说道。

“强攻型的话,因为要考虑到对方是否有陷阱的缘故,所以对时机的把握还是很需要的。相对而来,策略型只要坚决的执行自己的策略就可以了,所以相对而言会简单一些。”

隼人言之有理的说道。

本田闻言,也是点了点头:“行,那就先帮我组建一个策略型的卡组吧。等之后我对决斗的理解更深入了,也可以自己修改的嘛!”

隼人也一脸的认同,于是便从牌堆中拿出了一张卡片,一本正经的说道:“那接卡来我要说的,你一定要记清楚,因为这就是整个卡组最核心的策略,也是你用来获胜的方式。”

愚蠢的动漫人物啊,今天在这里,我就要放出一个恐怖的恶魔了!

……

隼人和本田忙活了一晚上,隼人还考着本田用了几把策略,发现本田基本上都能完全贯彻卡组的策略之后,这才心满意足的离开了本田的房间。

而本田则是出去找木马去了,他也想要参加这个比赛。以他们的关系,想来走个后门应该是没有问题的。

早上几人再次的集合了,由木马带着几人到游乐场中游玩一番,也算是事先的人情场地了。

这一段隼人倒是记得,好像又有什么乱七八糟的人物来捣乱了。

不过相比于多玛组织来说,这个捣乱的更多是冲着海马公司而来,也没闹出什么大乱子,所以他也没打算管什么。