这画质......
说是3A大作完全没有问题!
而且林浩试着操作了一下,也没有一点卡顿之感。
绝了!
怎么做到的?
现在游戏技术已经这么芜湖了吗?
感慨了一下,林浩尝试着操作任务进行移动,并在这过程中熟悉了一下操作。
目前他能够作出的【动作】只有——
【弹跳】、【拾取】、【挥舞】。
【弹跳】,可以避开障碍物,略微提高移动速度。
【拾取】,可以捡起地上的无主物,变卖给游戏商城,获得财富。
【挥舞】,可以挥舞扫把打扫卫生。
林浩尝试进行操作——
【你获得白色垃圾袋(破损),财富+0.3】
【你获得黑色垃圾袋(破损),财富+0.1】
【你获得盒饭(破损),财富+0.1】
【你获得......】
在箱子中,林浩一边【拾取】垃圾提升财富,一边【挥舞】扫把打扫灰尘,人物的经验进度条缓慢提升着。
顺着头顶箭头的指引,林浩操作人物走出巷子,迎面就瞧见两个醉鬼,各自搂着年轻的姑娘。
其中一个醉鬼的建模,和自家老板还有七八分相似......
瞧见这一幕,林浩操作游戏人物上前。
酷似老板建模的人物开口道:
“乞丐,滚开!”
游戏适时出现了对话选项:
1.“尊敬的先生,抱歉挡住了您。”
2.“要滚开的是你!”
3.默默靠墙。
4.放弃对话。
看到这人物的建模,林浩就有点来气,1与3这样服软的行为,林浩肯定不会选择。
选项2的嘴炮行为,林浩不喜欢。
他是一个文明人。
选择“4”后,对话框消失,林浩直接操作人物【弹跳】+【挥舞】扫把。
只见屏幕中的人物高高跃起,重重地将扫把朝着路人的脑袋上舞动起来。
砰!
【你击倒路人】
路人开始挣扎。
继续点击【挥舞】。
砰!
【你击晕路人】
【恭喜你,清洁了“色欲”】
人物的经验条一下子暴涨了许多,刚刚一个小巷子打扫了纤尘不染,还没有此刻经验条暴涨的“一半”!
【人物等级:1↑】
【综合素质:+1】
游戏人物的身上冒出了一阵璀璨的金光!
林浩觉得自己已经明白了这款游戏的玩法——
1、2、3的选项应该都会有各自的剧情推进,不同的选择对应后期的游戏剧情,可以按照游戏的标准进行“剧情”的演绎。
但也可以武力直接“横推”,进行“清洁”。
他理解了“游戏简介”。
清洁了“城市、道路、房屋、车辆、宠物、肉体、精神、思想”之类的,应该能够获得相对较高的经验。
至于怎么获得这些经验,就看林浩怎么操作了。
不过这种简单粗暴的晚饭,让林浩想起了一款古早的小游戏——“狂扁小朋友”。
很爽。
很带感。
一边思考着游戏的玩法,林浩操作人物【弹跳】着追逐其三名“小朋友”。
经验包们,别跑!
游戏画面中,人物一边蹦蹦跳跳,一边挥舞着扫把。
应该是游戏人物等级的提升,这一次路人们没有出现“击倒”的状态,而是直接“击晕”。
一扫把一个。
砰!
砰!
砰!
【恭喜你,清洁了色欲】*3
【人物等级:2↑】
【综合素质:+1】
人物再次璀璨,又升了一级。
在金光消失后,林浩重新来到了建模酷似“老板”的NPC身旁,点击【拾取】......