摆脱了麻烦。
和团队分开,自由活动的顾言,终于走进会场内部。
里面,人流同样繁密,人声同样嘈杂。
不过能轻松分辨出,会场的格局布置还是非常齐整,一个个大大小小的展台都等距排列着。
而在场地的最内侧,则是一片占地庞大的舞台。
那里估计就是盛朝佑口中,昨晚斯隆·埃马克大秀“自动驾驶”系统的地方。
不过此时上面灯光黯淡,显然今天是不会启用了。
收回自己的视线,顾言开始顺着横平竖直的通道,缓缓观察起两侧展台上,所陈设的各类科技产品。
说实话,Pwn2Own开赛前一天的会场,真得极像产品展销会。
只是没有超大的品牌LOGO,展台也不够流光溢彩。
申请者大多用一块简陋灯牌,或者设置好飘屏文字的PAD,就当成自家展台的招牌。
这也很符合他们的身份。
不是正经拥有参赛资格的大公司。
而是一群带着自己,或者小团队做出的样品,来Pwn2Own这种高科技企业扎堆的场合,拉投资人的追梦者。
顾言也算是他们的创业者前辈,现在手里也有些钱。
自然也生出了慧眼识英才,投资科技巨头于微末的想法。
只是一路走过来,顾言意识到,没人上赶着为这群追梦者出钱是有道理的。
口中虽吹嘘自己的产品,较之当前行业巨擘仍有着何种优势功能。
但顾言稍一上手,就很快发现所谓“优势功能”有无实际意义不说。
其他方面比起当前市场主流绝对平庸得不行。
甚至等顾言再以“黑科技浏览器”分析其源代码后,更是无语。
换皮产品也敢进入市场,难道觉得各大企业的法务部是吃素的吗?
就在这么走走停停。顾言心里越来越没了,初时像寻宝般的期待感,开始逐渐觉得无聊的时候。
他身前这条通道尽头的一个展台,吸引了顾言的注意力。
因为和其他陈设狭窄简陋的同行相比,这处展台明显更符合那些在电视节目里出现,登上大型展销会的企业形象。
只是占地面积虽大,内部装饰也很用心。
可展台里冷清的,除了一个穿着制服的接待员工,竟连一位游客都没有。
这样怪异的反差,让顾言忍不住上前弄明白原因。
“Roblox”?
让青少年享受在线创作乐趣的游戏平台?
先观察该展台的品牌LOGO,再看它们公司的Slogan。
最后环视展台内部,划区层层整齐摆放的游戏宣传册。
都不用接待员工上前介绍,顾言就已经找到了这里门庭冷落的原因。
在科技展会上,主打“青少年益智”的企业有人关注才怪了!
不过走了两圈,顾言这时都走累了,好不容易找到个有椅子的地方。
他也就选择进入展台,蹭蹭休息区。
而这一走进,顾言对“Roblox”深耕青少年游戏领域的决心更是有了清楚认知。
按照米国年龄限制分级的摆放规律,能明显看到E(Everyone)区域的游戏宣传册占了30%左右.
再有30%,集中于E10+(Everyone 10+)。
作为主流游戏人群的T,13岁青少年以及上,则占据着剩下的百分之四十。