莫羽选中了一只跛着一只脚的骷髅,这只骷髅和同伴们比起来似乎更弱,毕竟莫羽也不知道自己的战斗力,小心一点总是没错的。
莫羽从地上捡起几块石头砸向那只四处游荡的坡脚骷髅,那只骷髅马上被激怒了,向莫羽的方向走过来,但那速度实在太慢了,甚至比不上普通人类散步的速度。
莫羽从背后拿下“达摩克里斯之剑”,这是他唯一的武器。
算好距离,莫羽脚下的涌出了绿色液体,这是史莱姆的身体,“造型史莱姆”极大的特化了变形能力,让组成莫羽身体的这些粘液可以很大程度上伸展,这些绿色液体包裹住骷髅的脚,一个用力,那骷髅保持不住平衡栽倒在地。
栽倒的位置就在莫羽身前,莫羽也毫不客气,举起手上的达摩克里斯之剑就砸了下去...是的,不是砍,而是砸,因为这把剑压根就没有刀刃啊。
骷髅发出一声惨叫,拼命摇晃着身体,这一下居然还没砸穿骷髅的脑壳,毕竟力量只有常人十分之一啊。
“碰碰碰”接连几声,骷髅的惨叫声停止了,眼眶里那一点红色的火焰也消失了,骷髅终于死掉了。
擦了把汗,莫羽长舒了口气,等有钱了,一定最先买把锋利的剑...
只是不知如果魔族知道莫羽拿着魔界之宝砸骷髅的话,会是什么精彩的表情...
比想象中的简单啊,莫羽心中这么想着,虽然史莱姆是与骷髅同级的弱小魔物,但莫羽可是有脑子的,这是双方最大的差别。
但其实还有更重要的一个原因,莫羽的样子的确是人类,但对于骷髅这样的低等魔物来说,莫羽的判定依旧是“史莱姆”,也就是同为魔族,而且骷髅与史莱姆之间不存在捕食关系,也就是没有“仇恨值”的存在。
如果是普通人类,在距离骷髅四五步距离的时候骷髅就会开始攻击了,而且墓地中的骷髅还可能一窝蜂的冲上来。
人类冒险者当然不怕单个骷髅,但可能面对一群骷髅,再对比一枚铜币的悬赏,实在划不来啊。
而莫羽就不同了,因为没有“仇恨值”,莫羽就算站在骷髅面前也不会被攻击,甚至莫羽攻击这只骷髅的时候旁边不远处的骷髅也依旧漫无目的的游荡,无形中大大降低了战斗难度。
这样的话应该有经验拿吧?莫羽站在原地等待着升级。
叮咚一声,一个声音在莫羽脑海中响起:“警告,杀害同类魔族,经验值保持不变。”
果然,经验槽一点都没变,这不禁让莫羽皱了皱眉,还有这种设定吗?
身为魔物的自己杀掉同为魔物的骷髅是没有经验的,也就是白杀了,怪不得,之前击杀那只怪鸟的时候经验值也没有增长,冒险刚一开始就遇到难题了啊。