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37章,7级

修好了装备,鲁飞离开武器店,看了看天色。

已经渐渐暗了下来。

想了想后,鲁飞没有再去练级,而是来到一家项链店。

今天近一天的练级,虽然鲁飞没能升到4级,但3级却也满足了几件新手级饰品的装备需求。

2级的金项链,3级的传统项链,3级的铁手镯,3级的古铜戒指。

这些饰品都能稍微的增强一些鲁飞的战斗力。

只是等到项链店的服务员把金项链和传统项链都拿给鲁飞验看的时候。

鲁飞却不禁犹豫。

不论是属性栏,还是在酒吧听别人聊天。

鲁飞都没能获得关于‘准确’‘敏捷’这两个属性的具体效果。

游戏里,准确是影响物理攻击命中的一种属性。

有战士7级技能‘基本剑术’,和道士9级技能‘精神力战法’,这两个技能会对战士、道士的准确属性有一定的增加。

至于法爷,除开一些特别的装备增加了准确之外,没有增加准确的技能。

而敏捷则是影响物理攻击躲避率的一条属性。

敏捷越高,被物理攻击命中的几率就越低。

一些配备了高敏捷属性装备的道士,甚至能出现被物理攻击砍上三、两次就躲掉一次的强悍效果。

可以说两者间的关系是互为克制。

只是光门世界的准确、敏捷属性,就让鲁飞有些不太清楚了。

一方面是属性栏没有这两条属性的显示,另外这几天打怪,不论是他打鹿、鸡,还是鸡、鹿攻击他,除非攻击落到空处,不然都实打实的命中了。

让鲁飞并不确定光门世界是否有准确、敏捷这两条属性。

只是把传统项链与金项链收入背包查看属性。

传统项链

重量:1

准确+1

需要等级:3级

金项链

重量:1

敏捷+1

攻击:0-1

需要等级:2级

这两件装备却赫然又有着准确与敏捷两条属性。

“准确跟敏捷这两条属性有什么用?”鲁飞向店员询问道。

店员闻言稍感意外,不过还是轻笑解释。

“准确属性对于拥有敏捷属性的怪物,有着更高的物理攻击命中率,而敏捷属性,则是对所有的物理攻击都有一定的躲避几率。”

店员的解释与游戏中的设定相符。

只是鲁飞这段时间打怪也好,还是被怪物打,却都没有感受到准确与敏捷的影响啊?

玩游戏的时候,因为4、5次平砍才命中一次,传统项链与铁手镯这种增加准确属性的装备,就是前期的小神器。

“只有墓穴中的骷髅及以上等级的怪物,才会有敏捷属性,鸡鹿稻草人,钉耙猫多钩猫,半兽人森林雪人,乃至食人花毒蜘蛛这些初级怪物,都是没有敏捷属性的。”店员看出了鲁飞的疑惑,再次解释道。

听到店员的解释,鲁飞才明白,原来是自己目前比较菜,还不能体会到准确敏捷的效果。

想到这里,鲁飞先离开了项链店。

他手头的钱并不足以购买这些饰品,所以要先去搞点儿钱。

而鲁飞搞钱的方法也简单。

卖糖就是了。

并且最近鲁飞也发现了另外一个来钱的门路。

卖调料。