返回第71章:游戏试玩(2 / 2)重返浪潮年代首页

胡桥对游戏的兴趣更浓了。

熟练的划动着屏幕,上划跳跃,下划弯身,遇到左右转弯,也只需要左右稍微移动手机,人物就会跟着左右便宜,互动感很棒。

奔跑途中还有有很多金币,获取金币应该可以去商城购买相应物品。胡桥猜测着金币的作用。

继续奔跑,胡桥一点都不觉得乏味,相反手指不懂得划动,脑子也在时刻关注道路情况,挑战性益智性给胡桥身体产生许多多巴胺。

好游戏!

胡桥体验几分钟后,直接给出结论。

首先古庙逃亡毕竟是手游,不能用网游的标准来评判它。

现在的大部分手游都是休闲类的,讲究操作简单,休闲益智。

这两点,古庙逃亡都做到。

然后市面上热门手游的核心玩法无非就触屏操作和重力感应。

这两点,古庙逃亡也都包含,而且它融合的还很完美。

上下划跳跃躲避障碍物的触屏操作,左右偏移的重力感应。

古庙逃亡玩法性上做的很棒。

然后虽然晚间一直在控制角色奔跑跳跃,但又一点也不会觉得单调无聊。

奔跑过程中,金币的诱惑,有时暗处的机关等都在调动玩家的大脑去思考,让他们一直保持着挑战欲。

胡桥玩了很久,一直到有个转弯处,操作不及时导致被后面的怪物追到,然后gameover了。

“哎呦,玩太久手有点累了,不然不会结束。”胡桥通心道。

“那个游戏怎么样啊?”郑元问道,让你评测看你都沉迷上面去了,也好,结论其实也已经呼之欲出了。

“非常不错。”胡桥这种口味挑剔的老玩家能说出非常不做,足以说明古庙逃亡的游戏质量。

“比愤怒的小鸟都好玩,元子你想愤怒小鸟其实也就那样,都能火爆全球,你这古庙逃亡玩起来比它那更有意思,火遍夏国应该没问题。”胡桥拿愤怒小鸟对比道。

郑元哈哈大笑,愤怒小鸟是比不过,别人那是ip经营的好。

“借你吉言。”

对于胡桥的评价,郑元很满意。

在这之后,郑元又拉来一些人来试玩古庙逃亡。

各个年龄段,各类职业的人都有。

小孩,大学生,上班族,酒吧dj.....甚至还有60多岁的老人。

这些人有的根本就不玩游戏,或者很少碰游戏。

他们试玩时评价就玩起来很简单,好上手,感觉也挺有意思的。

有些人本来就对游戏感兴趣,或是平时偶尔玩玩游戏。

他们都一致的看好古庙逃亡,称是个很不错的游戏产品,如果满分五分,会给古庙逃亡打4.5分的高分。

几天的游戏试玩测试下来,郑元对试玩人群的评论很满意。

张允和杜小草也是信心满满,公司所有人都充斥着乐观的情绪。

有前世神庙逃亡的成功范例,我的古庙逃亡相信也会大火。

郑元很自信。

......

2010年10月5日,古庙逃亡安卓版正式上线!