返回第一卷总结+上架感言(1 / 2)诡秘:灾祸首页

首先,感谢所有看到这里的读者们的支持,对于一个新人作者来说,你们的每一份支持,无论是打赏、投票,亦或只是阅读收藏,对我来说都弥足珍贵。

题外话不多说,回归本书内容。

我必须先说一个令我哭笑不得的事情:一直到写到近一百章的时候我才发现,写在分卷上的简介,读者们竟然是看不到的,我的卷首语白写了!

咳,现在补上,还不算晚(嘴硬jpg)(流泪jpg)。

……

第一卷:猎人。

卷首语:狩猎与反狩猎,是猎人和猎物之间永恒的交响曲。

……

“狩猎”与“反狩猎”、“猎人”与“猎物”,这些从卷名【猎人】上抽像出的元素就是本书第一卷的主线、主旋律。

从最早的以“猎人”身份狩猎黑帮获取材料,到以“猎物”的身份被黑帮所绑;从被“恶魔”追杀得筋疲力竭,到红月下流水旁的静候与搏杀;从被追击到晋升反攻;从被马匪首领围追堵截,到甩出火球砸向那位“武器大师”;以及最后的双方的陷阱和恩怨的终了。“狩猎”和“反狩猎”,“猎人”与“猎物”的轮换始终贯穿其中。

兴许是受到了一些“污染”,我对一些简洁明了、一步到位的快餐式情节有着相当的排斥,所以在设计第一卷中核心的五场战斗:“绯红之战”(中转站对战恶魔)、“逃亡之战”(坐车被马匪拦下被迫和阿米莉亚联手)、“晋升之战”、“复仇之战”和“了结之战”时,我都让战斗变得一波三折,让在本卷中任何一个能称作霍姆斯对手的敌人都死得份量足够,更反映出这是真实的世界,群雄逐鹿,没有哪个是蠢货笨蛋,不像是三流手游中挨打都不还手的红名NPC。

在整个第一卷中,我埋下了为数不少的伏笔,也拉出了很多条线。除开主线:晋升和与黑星商会的恩怨和纷争,单单明线就包括“与节制派两大天使的见面”、“工匠和贝尔纳黛·古斯塔夫”等等,暗线就更多了,可以说是挖出了一地大大小小的坑(笑),引出了很多原著中和我二次创造的人物,组建起了初步的主角团,也渐渐拉开了他们每人背后的故事。

因为第一卷的主题是狩猎,我并未去设计太多的小情节去立体化各个人物的形象,而是分布在一些细节处,对于一些读书较快,跳过了一些细节化的描写的读者,或许人物的形象就没有很好地立起来,不过这也无伤大雅,之后还有的是机会,而且在下一章“细节”会成为非常重要的元素。

嗯,在揭开第二卷名称之前,先来谈谈问题。

与我自己写的时候感觉的一些问题不同,读者们的反馈主要集中在两个问题上。

其一、中段剧情拖沓,进展过慢。

刚一开始我觉得自己有点冤,毕竟和原著中三十章才晋升为非凡者,第一卷两百多章也就升到序列八的克总比起来,霍姆斯晋升绝对算不上慢了,而且搜集材料本来就不是能够一蹴而就的过程,大半个月就得以晋升,我甚至都担心太快。

直到,我自己扳着指头算了算章数,选择闭上了嘴。

从魔药消化完毕,到晋升纵火家,我用了四十章有余,这似乎还好,但一个日更一章的手残作家,让这变成了近一个半月,这对于追读的读者来说实在是有点不太友好,即便中间夹杂着各种伏笔、事件和神奇武器的获得,也显得有些没有新意,让这段本应该是过渡的时期变得太过漫长。

其二,汉化语言的使用问题。

我考虑到主角身处南大陆,和北大陆应该有很大的不同,于是在语言的选择上没有选用原著向的西方式语言,而是夹杂了一定的东方元素以示不同。但是,我忘记考虑了气氛问题,原著已经构建出了一个典型的西方式的环境,这让所有从原著中过来的读者们脑海中都有了先入为主的色彩,再看到明显东方化的语言时就会感到突出的割裂感,也就会觉得非常的“出戏”,这里的确是欠考虑了,没有想到这一方面的因素,虽然单从逻辑上看设定还勉强算得上合理,但却忽视了阅读体验。

其他的各种问题也不在少数,甚至还出现了明显的设定错误(115章出bug了,还不方便改)。不过对我来说,这也未尝不是一件好事,知道问题在哪里才方便改嘛,不过或许和大多数程序员一样,问题会越来越多也说不定(笑)。

总而言之,对于整个第一卷的完成水平,我给自己的评价是中上,勉励一下自己(笑),如果完本后我回过头来发现坑基本都填上了,这个评价或许就能上升到上(笑)。