主塔技能升级究竟需要多少经验。
后期怪物会不会增多。
在这场规则被系统修改过的游戏里所有疑问都是未知数。
其实也不重要。
程仁想要做的,只是用他的方式向两名老玩家制定一个轻易不会被打破的规则。
确保能在前期把重要的经验卷轴拿到手。
能吃到手的资源才是自己的。
其余的之后再说。
迫于他给的压力本就有心的2314痛快妥协了。
“行,但是钱这波就要给!”
他提出条件。
程仁眉头微微挑起,就听见6513也同意道:“对,这波就要给钱,不然我们还抢!”
威胁?
不。
2314其实是给他自己跟6513找了个台阶下。
“行。”
程仁想明白以后干脆答应。
随后打钱。
第六波结束后他身上刚好有五千多块,买下卷轴后再给三人一人发一千补偿还有剩余。
“我也有份?”
一直置身事外的0908收到钱后有点发愣。
“就当是支援你的救济金。”
2314揶揄道。
不过他说的倒也没错。
程仁提出给0908分一份补偿的目的,一方面是怕他心理不平衡,跳出来捣乱。
再就是看他不再叛逆。
打算支援他一些经济。
0908选的深渊流虽然不用考虑经验的问题,但经济压力比他们三人都大。
既然他现在想好好玩。
无论是程仁,还是其他两人,都会适当的给予他一些帮助。
这是个团队游戏。
拿了卷轴后程仁就将经验灌给剑仙塔。
但没急着先升级催心咒。
如他计算的,按照当前的经验分配,甚至他可能拿了全部卷轴后,都只能升满两三个技能。
仅具备单体效果且还有替代的催心咒。
可以视情况放弃。
第七波,
第八波,
都无惊无险的顺利度过。
期间,0908只是在一开始漏了一些怪后就渐渐变得稳定起来。
他主升级的夜龙意志这座群攻塔。
第八波时。
直接顶到了五级。
清理群怪毫无压力。
第九波的怪物护甲还恰好又是夜龙意志克制的抗性护甲。
在几人的建议下,他没有继续攒钱升六。
开始刷商店找其他两座塔。
“先把系统商店的深渊塔基买了!”
2314指挥道。
系统商店里的深渊塔基要两千块,能固定出一座深渊类型的防御塔,跟原版游戏的指定建造一座塔有点区别。
但肯定还是要比盲目的刷随机商店更靠谱。
“出了什么?”
看到0908建造完塔基后程仁也好奇问道。
“不是组合塔之一。”
0908有些气恼。
随后。
他将防御塔的属性发出来。
【瘟疫之毒】
【深渊】
【等级:1】
【伤害:魔法】
【攻击:20】
【攻速:0】
【射程:15】
【毒云:该防御塔的攻击类型为范围伤害,可对射程范围内的敌人造成每秒基于面板攻击的魔法伤害,同时每秒可使其承受伤害+5%】
......
“焯,这还不好!”
2314看清这座塔的属性直接爆了粗口。
“5%的伤害加成很高?”